当代码邂逅童真,会碰撞出怎样的创意火花?近日,合肥新华公学“校园信息素养大赛”火热启幕,数百名学子以Scratch为笔、逻辑为墨,绘制出一幅幅充满科技灵感的数字画卷。从神话传说到宇宙探索,从物理法则到趣味闯关,孩子们的编程作品不仅展现了卓越的信息素养,更让传统文化与前沿科技展开了一场跨越时空的对话。
Scratch编程是孩子们的创意舞台,Scratch作为一款专为青少年设计的图形化编程工具,以其简单易上手、功能强大的特点,深受学生们的喜爱。在本次大赛中,同学们通过拖拽代码块的方式,将一个个奇思妙想转化为生动有趣的互动作品。无论是游戏设计、动画制作,还是互动故事,都充分展现了他们的创造力和逻辑思维能力。
三(4)班 张娅倪
该作品通过模拟万有引力现象,生动地展示了物体在地球表面受到的重力作用。用户通过键盘的左右键控制一个动画版大科学家牛顿角色,用他的双手捧着帽子去接苹果,每接到一个苹果得一分,看看在30秒内能得几分。无论角色是否成功地接住苹果,苹果都会落到地面,为什么呢?因为地球上有万有引力。这个作品不仅展示了万有引力的基本概念,还通过有趣的动画效果和趣味好玩的游戏帮助试玩者理解地球上的万有引力。




《嫦娥奔月》是一款以中国古代神话故事为背景的角色扮演类游戏,结合唯美的东方艺术风格和代游戏机制,讲述后羿射日和嫦娥因误食仙丹而飞升月宫的传奇故事。玩家将分别扮演后羿和嫦娥,经历重重考验,解开中国古代神话传说的秘密。游戏旨在通过沉浸式体验将中国传统文化与现代游戏设计相结合,为玩家带来一场充满神秘与浪漫的冒险之旅。
四(4)班程龙骧
这个作品设计的是“嫦娥六号”月球探测器在可能遭到陨石下落伤害情况下采集月壤的任务。当“开始”被点击,出现平常状态的月球场景,“嫦娥六号”月球探测车会出现在舞台左下方。这时月球车会提示选择游戏难度:A是简单模式,B是困难模式。可以在出现的对话框里输入A或B进行选择。
四(5)班李心盈
《小猫跳方块》是一场超好玩的反应力大测试,游戏玩法简单,操作难度低、易上手。玩家只需轻按空格键,就能操控小猫高高跃起,巧妙避开两侧不断涌现的方块。不过,偶尔也会冒出些失误(小猫出现 “踩空” )。要是不幸挑战失败,别灰心,只需点击结算界面上醒目的 “重新开始” 图标,就能立刻开启新一轮的趣味挑战,继续畅玩。
编程是通往未来的桥梁,而Scratch则是这座桥上的第一块基石。合肥新华公学以赛促学,不仅点燃了学子探索科技的星火,更让我们看见:在“双减”背景下,教育创新的答案,或许就藏在孩子们熠熠生辉的代码世界里。
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供稿:刘婷、袁怡雪
图片:刘婷、袁怡雪
一审:李艳;二审:张丛;终审:刘鎏
