NVIDIA 正式为 Linux PC 推出了原生的 GeForce NOW 应用程序(Beta 版)。这一举措打破了长期以来 Linux 游戏生态的硬件与兼容性壁垒,让 Ubuntu 用户能够直接通过云端调用 RTX 5080 级别的图形性能。
Linux 迎来原生“云显卡”
NVIDIA 兑现了其在 CES 2026 上的承诺,正式发布了适用于 Linux 桌面的 GeForce NOW 原生应用(Beta)。
此前,Linux 用户主要依赖浏览器或第三方非官方客户端来使用该服务,体验往往受限于分辨率和帧率。此次推出的原生应用官方宣称能够提供与 Windows 和 macOS 版本一致的顶级体验。
来源:NVIDIA
关键技术参数:
支持系统:官方首发支持 Ubuntu 24.04 LTS 及更高版本(其他发行版目前可通过 Flatpak 等方式尝试,但稳定性不保证)。
性能上限:Ultimate 会员最高支持 5K 分辨率 @ 120 FPS,或 1080p @ 360 FPS。
硬件算力:接入云端 GeForce RTX 5080 级显卡,支持最新的光线追踪技术及 DLSS 4。
功能特性:支持自适应同步(Adaptive Sync)技术,旨在大幅降低云游戏的输入延迟。
限制因素
时长硬顶(100小时上限):即便是付费订阅用户,每月的基础游戏时长也被限制在 100小时。虽然对于大多数休闲玩家已经足够,但对于重度核心玩家来说,这可能成为一个新的焦虑点。
发行版碎片化:目前官方仅对 Ubuntu 提供完整技术支持。据早期测试反馈,Fedora、Arch Linux (非 Steam Deck 环境) 用户在使用该应用时可能会遇到崩溃或依赖库缺失的问题。
网络门槛:要跑满 4K/120FPS 或 1080p/360FPS,需要极高带宽和极低抖动的网络环境,这在部分网络基础设施一般的地区仍是挑战。
小编说:
如果你是 Ubuntu 用户,且受限于核显性能无法进行高负载娱乐,这绝对值得尝试(尤其是目前 Beta 阶段的准入门槛较低)。
对于 Arch/Fedora 用户,建议暂时观望或继续使用浏览器版本,等待社区修复版或官方扩大支持范围。
#NVIDIA #云游戏
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