学编程总觉得枯燥?《Python计算与编程实践:多媒体方法》这本书用处理图片和音乐的方式,让我动了手
不知道你有没有这种经历——想学编程,翻开教材第一章就是变量、循环、函数,例子全是“计算1到100的和”,看完一章觉得懂了,关掉书却完全不知道这东西能用在哪。我一开始也这样。直到找到这本《Python计算与编程实践》,才发现原来编程可以和图片、声音、视频打交道。它不让你在控制台里算数学题,它让你去改一张照片的像素、让一段音乐变调。看完你会觉得,编程原来是件能看到成果的事。关于这本书
这本书由美国佐治亚理工学院教授Mark Guzdial和Barbara Ericson合著,属于“媒体计算”教学方法的代表作。目前国内有机械工业出版社的2012年第二版(王江平译)和人民邮电出版社的2020年第四版(王海鹏、孙朝军译)。全书以Python为主线,依次教你操作图片、声音、文本和视频,穿插讲解编程基础知识。三个让我重新理解“编程”的观点
第一,编程可以“看得见摸得着”,不只是一堆数字在运算。这本书从头到尾都在强调一件事:代码不只是让计算机算数,它可以让一张图片变亮、让一段音乐变快、让一个视频加特效。有读者评价说:“这本书对多媒体对象的描述从本质上展开,对图片从像素操作入手,对音频从频率音量展开。相较于别的书告诉你‘有一个rotate函数’,这本书会告诉你如何操纵像素去实现rotate函数。”知其然还知其所以然,动手的成就感完全不一样。第二,零基础入门不怕慢,怕的是没有“看得见的反馈”。这本书的定位就是给没有编程基础的人准备的。有读者评论:“对于希望弄懂多媒体文件的具体实现,像素是如何构成一副美丽的图片的,这本书真的很适合你。”先让你看到自己在做什么,再告诉你背后的原理,比先讲一堆抽象概念更容易坚持下去。第三,用旧版本和特定环境,不代表它没价值。这本书用的是JES编程环境(基于Jython),有读者指出它“支持到Python 2.2”。但换个角度想:它教的是“操作像素”“处理声音样本”这些底层思路,而不是某个库的API。技术会变,但“怎么把一张图片的每个像素值乘以1.2来调亮”这种思维不会过时。这本书怎么帮到我
说实话,我到现在也没把整本书啃完。但它确实让我迈过了“学编程能干嘛”那道坎。第一,先选一个让你“看得见成果”的方向入门。以前学的编程教材全是控制台输出,毫无成就感。这本书先教改图片——跑完代码,一张图真的变亮了或变红了。能“看到”成果,比背一百个语法点更能留住人。第二,从“改”开始,不是从“造”开始。书上每一章都给了现成的代码,你只需要改几个参数、换一张图片,就能看到变化。先学会“看懂”和“修改”,再学着“自己写”,这条路对新手友好得多。第三,别被“过时”劝退。这本书用的环境和Python版本确实旧了,但它讲像素操作、音频采样的思路是稳定的。框架拿到了,具体工具换成PIL、librosa就行。推荐给谁
推荐指数:⭐⭐⭐⭐(四星。思路独特、动手感强,减一星是因为使用的JES环境和Python 2.2已过时)适合两类人:一是完全零基础、学编程总被“算数学题”劝退的朋友——这本书用图片和声音带你入门,成就感来得快;二是对数字媒体(图像、音频)背后原理感兴趣、想从代码层面理解的读者。不太适合两类人:一是已有编程经验、想学现代Python多媒体库(如OpenCV、PIL)的开发者——这本书偏入门和教学,不够深;二是对旧版本环境零容忍的读者——你得接受它的工具链和现在的主流有距离。互动问题:你学编程的时候,有没有哪个项目让你觉得“哇,这玩意儿我能做出来”?评论区聊聊~