从“动态输入”到“上下文工程的极致剥削”,所谓的 Skills,本质上只是把原本臃肿的长 Prompt 进行了“切片”和“索引”。它并没有改变模型的大脑结构,而是在模型进食(推理)之前,由工程系统预先筛选出更有营养的“补丁”喂给模型。
这种“投喂技巧”的繁荣,恰恰反证了当前模型仍然无法像人类专家那样,真正内化常识与直觉。
当下的 AI 编程,本质上是一种系统 2(慢思考)的外部化:原本应该在模型内部完成的逻辑链条(思维链)、环境感知(Skills / MCP)以及自我修正(Plan Mode),被迫剥离到模型之外,由 IDE、插件或工程框架来强行驱动。
这进一步制造了所谓“Vibe Coding(氛围编程)”的假象——表面上看,AI 似乎无所不能;但实际上,能力的成立依赖于无数微小而脆弱的“规则补丁”。如果底层模型无法实现真正的原生推理(Native Reasoning),那么外部补丁堆得越多,系统的熵增就越严重,最终不可避免地陷入“补丁套补丁”的结构性崩溃。
这让人不禁联想到一个问题:我们是在复刻“深蓝”的暴力美学,还是正在走向它的消失?
深蓝依靠的是穷举搜索与启发式规则,而今天的 Skills + Plan Mode,则依赖于高度工程化的 SOP(标准作业程序)。正如 1997 年深蓝击败卡斯帕罗夫之后,国际象棋程序并未沿着“硬件暴力”的路线继续演进,而是很快被更轻量、更通用的算法所取代。
同样地,一旦 AI 能够真正理解代码背后的“物理世界逻辑”——例如通过大规模代码执行反馈训练出具备原生推理能力的模型——那么今天这些 Skills、XML 格式约束、手动 Plan,将会像当年的“汇编级优化技巧”一样,逐渐被埋进技术的尘埃。