“老师,我的小猫会转身了!”
“看我做的打地鼠游戏!”
小学部的编程教室里充满了兴奋的声音。在这里,支教老师们针对小学生特点,采用项目式学习理念,以Scratch 3.0官方平台及社区资源为核心,摒弃单一的传统教科书模式,让同学们在实践中体会编程的乐趣。
课程内容是一套自主研发、以游戏和动画创作为主线的项目序列。从让角色动起来的第一课,到设计完整小游戏的期末项目,孩子们在游戏中掌握了序列、循环、条件判断等编程概念。
“我们将抽象的编程概念具象化为孩子们可触摸、可交互的作品。”支教团的廖老师解释道,“当他们看到自己编写的代码让屏幕上的角色活起来时,那种成就感是无与伦比的。”