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这就是Linux的30年

  • 2026-08-25 11:40:21
这就是Linux的30年
30年,对于一个软件来说意味着什么?
1996年,Linux内核发布了2.0版本,并支持SMP对称多处理架构,这使得Linux系统开始成为服务器市场的有力竞争者。同时,在今年Tux这个小企鹅成为了Linux的吉祥物。
1997年,GNOME在KDE发布一年之后宣布成立,至此Linux桌面相关的长期论战由此来开序幕,也伴随着二者的发展,形成了今天的Linux桌面生态。
1998年,当时的大型科技公司例如IBM、Oracel、Compad,纷纷宣布支持Linux系统,这标志着Linux结束了只是极客在用的论调,开始进入日常的生活和工作应用。
2001年,Linux内核2.4版本发布,增加了对USB的支持,并极大提升了商业应用的领域的可扩展性。IBM也宣布大规模投入对Linux开发的支持。
2002年,Arch Linux首发,这款秉持着KISS原则(Keep It Simple,Stupid)并支持滚动更新的发行版,让部分用户彻底跳出了那个只能通过重装才能升级到新系统的循环。
2003年,Red Hat转型成为了RHEL和Fedora Linux双驱动模式,此后一方面将RHEL打造成为了非常成功的商用操作系统,另一方面Fedora Linux也成为Linux用户桌面系统的佼佼者。
2005年,Git诞生,Linux内核的创始人Linus,用一个周末的时间编写的软件,当初是为了管理庞大的Linux内核代码,后来发展成为最流行的版本控制系统。
2007-2008年,Android的出现,为后来的移动互联网时代埋下了伏笔。
2009年,Google发布了基于Linux的ChromeOS,展现了Web Application的应用场景。
2011年,Fedora Linux率先采用Systemd作为默认的init系统,这次变动引领着众多Linux发行版做出的改变,被誉为Linux历史上最大的一次文明之争。
2014年,微软表示对Linux的热爱,在Azure平台上,Linux开始占据主要的位置。同时Patron和SteamOS,为人们展示了在游戏领域Linux系统也可以做得很好。
2019年,Linux内核5.0版本发布。WSL2也被发布出来,这款能让Linux运行在Win10、Win11的软件,几乎结束了开发者讨论的系统之争。
2020年,Red Hat宣布Centos转换成为了Centos Stream,伴随着这次有争议操作,一些新的“bug for bug”的兼容发行版出现,比如Rocky Linux和AlmaLinux。
2022年,伴随着Linux内核6.1的发布,Rust语言被引入作为C语言之后的第二大编程语言,用于编写内核驱动,这是关于提升内核内存安全的一次大的调整。
2024-2026年,为了音轨人工智能AI的高速发展和应用,Linux重点发展EEVDF调度,改进了任务处理方式,并在Linux内核6.12中提供完全实时集成,促进Linux成为了人工智能机器人的标准。

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