一文搞懂 x86 与 ARM 交叉编译:为什么程序在 Ubuntu 能跑,放到开发板却跑不起来?
做嵌入式开发时,很多人都会遇到这样一个经典问题:
在 Ubuntu 上辛辛苦苦把程序编出来了,make 没报错,adb push 也成功了,结果一放到 ARM 开发板上运行,却直接报错:
cannot execute binary file
或者:
No such file or directory
明明文件都拷过去了,为什么还是跑不起来?
问题的根源,往往只有四个字:
架构不匹配。
今天这篇文章,我们就用最通俗的方式,把 x86、ARM、交叉编译、Qt 工具链、开发板部署 这一整套逻辑讲明白。
一、什么是 x86?什么是 ARM?
1. x86 是什么?
x86 通常指的是 PC 电脑常见的处理器架构,比如:
你的 Ubuntu 开发机,大概率就是:
在 Ubuntu 里执行:
uname -m
常见输出就是:
x86_64
这说明你当前电脑的 CPU 架构是 x86_64。
2. ARM 是什么?
ARM 是另一类处理器架构,广泛用于:
比如很多全志、瑞芯微、NXP、海思平台,跑的都是 ARM。
在 ARM 板子上执行:
uname -m
常见输出可能是:
armv7l
或者:
aarch64
含义分别是:
二、为什么在 Ubuntu 上编出来的程序,开发板不能运行?
假设你在 Ubuntu 上直接执行:
qmake myApp.promake
最后再看一下生成文件:
file myApp
输出可能是:
ELF 64-bit LSB executable, x86-64
这说明这个程序是:
如果你把这个程序拷到 ARM 板子上运行,板子当然认不出来,因为它需要的是:
这就像:
所以这里要记住一句非常关键的话:
编译机在哪,不重要;重要的是你编译出来的目标程序是给谁跑的。
三、什么叫交叉编译?
所谓交叉编译,其实一句话就能说明白:
在一种平台上,编译出能在另一种平台上运行的程序。
举个最常见的例子:
那么你就需要:
这件事就叫:
交叉编译
四、本地编译和交叉编译有什么区别?
我们可以把它们对比着看。
1. 本地编译
本地编译是指:
比如:
这就是本地编译。
2. 交叉编译
交叉编译是指:
比如:
这就是交叉编译。
五、怎么判断自己到底编成了 x86 还是 ARM?
这个命令非常重要:
file 程序名
例如:
file myRecoder
如果输出里有:
x86-64
说明它是 PC 版程序。
如果输出里有:
ARM
或者:
aarch64
说明它是 ARM 程序。
最典型的几种情况如下。
情况 1:x86_64 主机程序
ELF 64-bit LSB executable, x86-64
情况 2:32 位 ARM 程序
ELF 32-bit LSB executable, ARM, EABI5
情况 3:64 位 ARM 程序
ELF 64-bit LSB executable, ARM aarch64
很多时候,问题根本不用猜,file 一看就清楚了。
六、为什么很多人会“误编译”成 x86 版本?
因为默认使用了系统自带编译工具。
比如在 Ubuntu 里执行:
which qmakeqmake -v
如果输出是:
/usr/bin/qmakeUsing Qt version 5.x in /usr/lib/x86_64-linux-gnu
那基本可以确定:
你用的是 Ubuntu 主机的 Qt,不是 ARM 工具链。
这意味着你执行:
qmakemake
编出来的程序自然也是:
x86_64 版本
而不是 ARM 版本。
七、Qt 项目里,交叉编译最容易错在哪?
在 Qt 开发中,最常见的坑就是:
1. 用错 qmake
Qt 的交叉编译,核心不只是 make,而是:
你用的是哪个 qmake。
因为不同的 qmake,背后绑定的是不同的:
比如下面这个:
/usr/bin/qmake
一般是主机版。
而下面这种:
/home/zhiwan/t113/QT/staging_dir/qt-everywhere-src-5.12.9/arm-qt/bin/qmake
才更像是 ARM 目标环境的 qmake。
所以一句话概括:
Qt 交叉编译,本质上先选对 qmake,再谈 make。
八、x86 到 ARM 的标准交叉编译流程
下面给一套最实用的通用流程。
第一步:确认主机架构
在 Ubuntu 上执行:
uname -m
一般会看到:
x86_64
第二步:确认目标板架构
在开发板上执行:
uname -m
例如输出:
armv7l
这说明目标板是:
第三步:找到 ARM 交叉工具链
如果是 Qt 项目,重点找的是:
qmake
比如:
find /home -name qmake 2>/dev/nullfind /opt -name qmake 2>/dev/null
然后挑出明显和 ARM 相关的版本,比如:
.../arm-qt/bin/qmake.../usr/lib/arm-qt/bin/qmake
不要误用:
/usr/bin/qmake/opt/Qt/.../gcc_64/bin/qmake
第四步:清理旧的 x86 编译产物
如果你之前已经在源码目录编过一次 x86 版本,必须先清理。
make cleanrm -f .qmake.stash
如果不干净,也可以手工删:
rm -f Makefilerm -f 程序名rm -f *.orm -f moc_*.cpprm -f moc_*.orm -f ui_*.hrm -f .qmake.stash
这一步非常重要。 因为旧的 Makefile、旧的中间文件,很容易导致你“看起来换了工具链,实际上还在复用旧结果”。
第五步:用 ARM 版 qmake 重新生成 Makefile
例如:
/path/to/arm-qmake myRecoder.pro
然后执行:
make -j4
第六步:检查输出文件架构
编译完不要急着推板子,先看:
file myApp
如果输出是:
ELF 32-bit LSB executable, ARM
那说明方向正确。
如果还是:
x86-64
那就说明你工具链还是用错了。
第七步:部署到开发板
例如:
adb push myApp /root/adb shellcd /rootchmod +x myApp./myApp
如果程序能正常启动,说明交叉编译阶段基本成功。
九、为什么 adb push 成功了,程序还是不能运行?
这是另一个很典型的误区。
adb push 只是:
文件传输成功
它不代表:
所以很多人看到:
1 file pushed
就以为万事大吉,结果一运行还是报错。
本质上,adb push 只管拷贝,不管兼容性。
十、程序架构对了,为什么还可能运行失败?
即使你已经把程序编成 ARM,也不代表百分百能跑。
还可能遇到下面几类问题。
1. 缺少动态库
最常见报错是:
error while loading shared libraries: libQt5Core.so.5: cannot open shared object file
这说明程序是 ARM 的,但板子上没有相应 Qt 动态库。
2. 平台插件缺失
Qt 程序经常会遇到:
嵌入式 Linux 常见场景下,需要根据显示环境设置:
export QT_QPA_PLATFORM=linuxfb
或者使用其他适合板子的 Qt 平台插件。
3. 运行环境变量不完整
比如:
QStandardPaths: XDG_RUNTIME_DIR not set
这个通常问题不大,但说明环境不完整。
4. 音频、摄像头、串口等外设问题
如果你的程序涉及:
那么即使程序本身能启动,也可能因为设备节点、驱动、权限等原因出问题。
十一、结合实际项目,怎样快速判断问题出在哪?
这里给一个非常实用的排查思路。
第一步:看程序是不是 ARM
file 程序名
第二步:看板子是不是 ARMv7 还是 aarch64
uname -m
第三步:确认 qmake 是不是 ARM 版本
which qmakeqmake -v
或者直接执行你怀疑的 ARM qmake:
/path/to/arm-qmake -v
第四步:确认运行时报的是架构错,还是缺库
如果是:
cannot execute binary file
那一般是架构不对。
如果是:
No such file or directory
在嵌入式环境里不一定真是“文件不存在”,也可能是:
如果是:
error while loading shared libraries
那就是依赖库问题。
十二、经验
很多人一看到程序上板失败,第一反应是:
其实很多时候,代码根本没问题,问题只是出在:
所以做嵌入式交叉编译,最重要的不是一上来改代码,而是先把这几个基础问题确认清楚:
十三、常用命令
查看主机/目标板架构
uname -muname -a
查看程序架构
file 程序名
查看当前 qmake
which qmakeqmake -v
查找系统里的 qmake
find /home -name qmake 2>/dev/nullfind /opt -name qmake 2>/dev/nullfind /usr/local -name qmake 2>/dev/null
清理旧构建
make cleanrm -f .qmake.stash
用指定 qmake 编译
/path/to/arm-qmake xxx.promake -j4
推送到板子
adb push myApp /root/
十四、最后做个总结
x86 到 ARM 交叉编译,表面上看是“编译不过”或者“程序运行失败”,但本质上,核心就三件事:
第一,分清主机和目标机
第二,分清本地编译和交叉编译
第三,学会验证,而不是凭感觉猜
记住:
在 x86 主机上开发 ARM 程序,关键不是“能不能编出来”,而是“你到底用什么工具链,把它编成了谁的程序”。
十五、结尾
做嵌入式开发,最怕的不是报错,最怕的是“方向错了还一直努力”。
很多时候,程序上不了板,不是你代码写错了,而是你压根没把它编成板子能认识的样子。
先确认架构,再确认工具链,最后再谈业务逻辑。这一步想明白,交叉编译就不再神秘了。