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零基础也能懂!用Python做抛硬币概率动态模拟

  • 2026-10-11 07:36:21
零基础也能懂!用Python做抛硬币概率动态模拟

🎯 零基础也能懂!用Python做抛硬币概率动态模拟

你有没有想过,抛一枚硬币,正面朝上的概率真的是50%吗?今天我们就用Python来做一个有趣的动态模拟,亲眼看着概率逐渐趋近于50%!

一、代码展示

先看完整的代码,然后我们一步步拆解:

import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import random

# 解决中文显示
plt.rcParams["font.family"] = ["SimHei", "Microsoft YaHei"]
plt.rcParams["axes.unicode_minus"] = False

# —————— 配置总模拟次数 ——————
TOTAL_TIMES = 300

# 创建画布
fig, ax = plt.subplots(figsize=(8, 4))
ax.set_xlim(0, 100)
ax.set_ylim(-0.5, 2.5)
ax.set_title("抛硬币概率动态模拟", fontsize=16, pad=20)

# 数据初始化
labels = ["正面", "反面"]
counts = [0, 0]
colors = ["
#ff5555", "#3399ff"]

# 横向柱状图
bars = ax.barh(labels, [0, 0], color=colors)

# 百分比文字
text_pct1 = ax.text(0, 0, "", va="center", fontsize=13, fontweight="bold")
text_pct2 = ax.text(0, 1, "", va="center", fontsize=13, fontweight="bold")

# 次数显示文字
text_count = ax.text(30, 2.2, "", fontsize=14, fontweight="bold", color="blue")

# —————— 动画更新函数 ——————
defupdate(frame):
# 达到总次数直接停止
if sum(counts) == TOTAL_TIMES:
return bars[0], bars[1], text_pct1, text_pct2, text_count

# 抛硬币
    res = random.randint(0, 1)
    counts[res] += 1
    current = sum(counts)

# 计算百分比
    p1 = counts[0] / current * 100
    p2 = counts[1] / current * 100

# 更新柱子
    bars[0].set_width(p1)
    bars[1].set_width(p2)

# 百分比跟在柱子后面
    text_pct1.set_position((p1 + 2, 0))
    text_pct1.set_text(f"{p1:.1f}%")
    text_pct2.set_position((p2 + 2, 1))
    text_pct2.set_text(f"{p2:.1f}%")

# —————— 实时显示次数(界面上)——————
    text_count.set_text(f"已抛:{current} / 总次数:{TOTAL_TIMES}")

return bars[0], bars[1], text_pct1, text_pct2, text_count

# —————— 启动动画 ——————
ani = animation.FuncAnimation(
    fig,
    update,
    frames=TOTAL_TIMES,
    interval=80,
    blit=True,
    repeat=False
)

plt.tight_layout()
plt.show()

二、代码详解(初学者必读)

1️⃣ 导入库

import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import random

详细说明:

  • import matplotlib.pyplot as plt

    • 作用:导入matplotlib的pyplot模块,这是Python最流行的绘图库
    • as plt:给模块起个别名plt,这样后面调用时可以少打字,比如plt.plot()而不是matplotlib.pyplot.plot()
    • 类比:就像给一个人起绰号,叫起来更方便
  • import matplotlib.animation as animation

    • 作用:导入matplotlib的动画模块,用来创建动态效果
    • as animation:别名animation
  • import random

    • 作用:导入Python内置的随机数生成模块
    • 我们将用它来模拟抛硬币的随机性

2️⃣ 解决中文显示问题

plt.rcParams["font.family"] = ["SimHei", "Microsoft YaHei"]
plt.rcParams["axes.unicode_minus"] = False

详细说明:

  • plt.rcParams

    • 这是matplotlib的全局参数字典,用来设置各种默认配置
    • 就像一个控制面板,可以修改绘图的各种默认行为
  • "font.family"

    • SimHei:黑体,Windows系统常用
    • Microsoft YaHei:微软雅黑,另一个常用中文字体
    • 参数名:字体家族
    • ["SimHei", "Microsoft YaHei"]:字体列表,按优先级尝试
    • 这样设置后,图表中的中文就能正常显示了
  • "axes.unicode_minus"

    • 参数名:坐标轴的负号显示
    • False:不使用Unicode负号,避免负号显示成方框

3️⃣ 配置总模拟次数

TOTAL_TIMES = 300

详细说明:

  • TOTAL_TIMES
    • 这是一个常量(虽然Python没有真正的常量,但我们用全大写表示)
    • 值为300,表示总共抛300次硬币
    • 为什么是300?因为足够大到能看到概率趋近于50%,又不会等太久
    • 修改建议:你可以改成500、1000甚至10000,看看效果如何

4️⃣ 创建画布和坐标轴

fig, ax = plt.subplots(figsize=(8, 4))
ax.set_xlim(0, 100)
ax.set_ylim(-0.5, 2.5)
ax.set_title("抛硬币概率动态模拟", fontsize=16, pad=20)

详细说明:

(1)plt.subplots(figsize=(8, 4))

  • 作用:创建一个画布(figure)和一个坐标轴(axes)
  • 返回值:
    • fig:画布对象,整个图表的容器
    • ax:坐标轴对象,用来画图的具体区域
  • figsize=(8, 4)
    • 参数名:图片尺寸
    • 值:(宽度, 高度),单位是英寸
    • 这里表示宽8英寸,高4英寸
    • 类比:就像给你一张画布,同时给你一个画框

(2)ax.set_xlim(0, 100)

  • 作用:设置x轴的范围
  • 参数:
    • 0:x轴最小值
    • 100:x轴最大值
  • 为什么是0-100? 因为我们要显示百分比,0%到100%

(3)ax.set_ylim(-0.5, 2.5)

  • 作用:设置y轴的范围
  • 参数:
    • -0.5:y轴最小值(稍微向下留一点空间,更美观)
    • 2.5:y轴最大值(我们有2个柱子,加上上面的文字,所以设为2.5)

(4)ax.set_title("抛硬币概率动态模拟", fontsize=16, pad=20)

  • 作用:设置图表标题
  • 参数:
    • "抛硬币概率动态模拟":标题文本
    • fontsize=16:字体大小,16磅
    • pad=20:标题与图表的间距,20像素

5️⃣ 初始化数据

labels = ["正面", "反面"]
counts = [0, 0]
colors = ["#ff5555", "#3399ff"]

详细说明:

  • labels = ["正面", "反面"]

    • 字符串列表,包含两个标签
    • labels[0] = "正面",对应第一个柱子
    • labels[1] = "反面",对应第二个柱子
  • counts = [0, 0]

    • 整数列表,记录正反面的次数
    • counts[0]:正面次数,初始为0
    • counts[1]:反面次数,初始为0
    • 每次抛硬币后,对应位置的数字会加1
  • colors = ["#ff5555", "#3399ff"]

    • 字符串列表,包含两个颜色代码
    • #ff5555:红色(RGB格式,ff=255, 55=85, 55=85)
    • #3399ff:蓝色(33=51, 99=153, ff=255)
    • 颜色代码说明:以#开头,后面6位十六进制数,每两位代表红、绿、蓝的强度(00-ff)

6️⃣ 创建横向柱状图

bars = ax.barh(labels, [0, 0], color=colors)

详细说明:

  • ax.barh()
    • 作用:创建横向柱状图(bar horizontal)
    • 如果是ax.bar()就是纵向柱状图
  • 参数说明:
    1. **labels**:y轴标签,即["正面", "反面"]
    2. **[0, 0]**:柱子的初始宽度,两个柱子都从0开始
    3. **color=colors**:柱子的颜色,使用前面定义的colors列表
  • 返回值:bars
    • 这是一个包含两个柱子对象的列表
    • bars[0]:第一个柱子(正面)
    • bars[1]:第二个柱子(反面)
    • 后面我们可以通过这些对象来修改柱子的宽度

7️⃣ 创建百分比文字元素

text_pct1 = ax.text(0, 0, "", va="center", fontsize=13, fontweight="bold")
text_pct2 = ax.text(0, 1, "", va="center", fontsize=13, fontweight="bold")

详细说明:

(1)ax.text(x, y, s, ...)

  • 作用:在坐标轴上添加文本
  • 通用参数:
    • x:文本的x坐标
    • y:文本的y坐标
    • s:文本内容(字符串)

(2)具体参数解释

以text_pct1为例:

参数
值
说明
x0
文本初始x坐标为0
y0
文本y坐标为0(对应第一个柱子的位置)
s""
初始文本为空,后面会动态更新
va"center"
垂直对齐方式(vertical alignment),居中对齐
fontsize13
字体大小13磅
fontweight"bold"
字体粗细,加粗
  • **text_pct1**:显示正面百分比的文字对象
  • **text_pct2**:显示反面百分比的文字对象(y坐标为1)

8️⃣ 创建次数显示文字

text_count = ax.text(30, 2.2, "", fontsize=14, fontweight="bold", color="blue")

详细说明:

参数
值
说明
x30
x坐标30
y2.2
y坐标2.2(在两个柱子上方)
s""
初始文本为空
fontsize14
字体大小14磅
fontweight"bold"
加粗
color"blue"
文字颜色为蓝色

这个文字用来显示"已抛:X / 总次数:Y"


9️⃣ 核心动画更新函数

defupdate(frame):
# 达到总次数直接停止
if sum(counts) == TOTAL_TIMES:
return bars[0], bars[1], text_pct1, text_pct2, text_count

# 抛硬币
    res = random.randint(0, 1)
    counts[res] += 1
    current = sum(counts)

# 计算百分比
    p1 = counts[0] / current * 100
    p2 = counts[1] / current * 100

# 更新柱子
    bars[0].set_width(p1)
    bars[1].set_width(p2)

# 百分比跟在柱子后面
    text_pct1.set_position((p1 + 2, 0))
    text_pct1.set_text(f"{p1:.1f}%")
    text_pct2.set_position((p2 + 2, 1))
    text_pct2.set_text(f"{p2:.1f}%")

# —————— 实时显示次数(界面上)——————
    text_count.set_text(f"已抛:{current} / 总次数:{TOTAL_TIMES}")

return bars[0], bars[1], text_pct1, text_pct2, text_count

详细说明:

(1)函数定义

defupdate(frame):
  • **def**:Python中定义函数的关键字
  • **update**:函数名
  • **frame**:参数,代表当前是第几帧(虽然我们在这个函数里没有直接用到它,但必须有这个参数)

(2)停止条件检查

if sum(counts) == TOTAL_TIMES:
return bars[0], bars[1], text_pct1, text_pct2, text_count
  • **sum(counts)**:计算counts数组的和,即总抛硬币次数
  • **if sum(counts) >= TOTAL_TIMES**:如果已经达到或超过总次数
  • **return ...**:直接返回这些对象,不做任何更新,动画就会停止

(3)模拟抛硬币

res = random.randint(0, 1)
counts[res] += 1
current = sum(counts)
  • random.randint(0, 1)

    • 作用:生成0到1之间的随机整数(包括0和1)
    • 有50%概率返回0,50%概率返回1
    • 0代表正面,1代表反面
  • counts[res] += 1

    • += 1:自增1,等价于counts[res] = counts[res] + 1
    • 如果res是0,正面次数加1;如果是1,反面次数加1
  • current = sum(counts)

    • 计算当前总抛硬币次数,保存到current变量

(4)计算百分比

p1 = counts[0] / current * 100
p2 = counts[1] / current * 100
  • **counts[0] / current**:正面次数除以总次数,得到频率(0到1之间的小数)
  • *** 100**:乘以100,转换成百分比
  • **p1**:正面百分比
  • **p2**:反面百分比

(5)更新柱子宽度

bars[0].set_width(p1)
bars[1].set_width(p2)
  • **bars[0]**:第一个柱子(正面)
  • **.set_width(p1)**:设置柱子宽度为p1
  • 同理设置第二个柱子

(6)更新百分比文字

text_pct1.set_position((p1 + 2, 0))
text_pct1.set_text(f"{p1:.1f}%")
text_pct2.set_position((p2 + 2, 1))
text_pct2.set_text(f"{p2:.1f}%")
  • .set_position((x, y))

    • 设置文字位置
    • (p1 + 2, 0):x坐标是p1+2(在柱子右边2个单位),y坐标保持0
  • .set_text(f"{p1:.1f}%")

    • f"":表示这是一个格式化字符串
    • {p1}:插入p1变量的值
    • :.1f:格式说明,表示保留1位小数
    • %:普通字符,直接显示
    • 设置文字内容
    • f-string格式化:f"{p1:.1f}%"
    • 例如:如果p1=52.345,会显示成"52.3%"

(7)更新次数文字

text_count.set_text(f"已抛:{current} / 总次数:{TOTAL_TIMES}")
  • 显示当前抛硬币次数和总次数

(8)返回需要更新的对象

return bars[0], bars[1], text_pct1, text_pct2, text_count
  • 返回所有被修改的对象
  • 当blit=True时,matplotlib只会重绘这些对象,提高动画效率

🔟 启动动画

ani = animation.FuncAnimation(
    fig,
    update,
    frames=TOTAL_TIMES,
    interval=80,
    blit=True,
    repeat=False
)

详细说明:

(1)animation.FuncAnimation()

  • 作用:创建一个基于函数的动画
  • 参数详解:
参数
值
说明
figfig
要绘制动画的画布对象
funcupdate
每一帧调用的更新函数
framesTOTAL_TIMES
动画总帧数,这里是300帧
interval80
两帧之间的间隔,单位毫秒(80ms = 0.08秒)
blitTrue
是否使用blitting技术优化绘制(True表示只重绘变化的部分,更快)
repeatFalse
动画结束后是否重复播放(False表示不重复)

(2)interval=80

  • 80毫秒间隔意味着每秒约12.5帧(1000/80=12.5)
  • 修改建议:
    • 改成20:非常快(每秒50帧)
    • 改成200:比较慢(每秒5帧)

1️⃣1️⃣ 显示图表

plt.tight_layout()
plt.show()

详细说明:

  • plt.tight_layout()

    • 作用:自动调整子图参数,使之填充整个图像区域
    • 避免标题、标签等被裁剪掉
  • plt.show()

    • 作用:显示图表窗口
    • 程序会在这里暂停,直到你关闭图表窗口

三、运行效果

运行代码后,你会看到一个动态的柱状图:

  • 🎨 红色柱子代表正面
  • 🔵 蓝色柱子代表反面
  • 随着抛硬币次数增加,两个柱子会慢慢趋近于50%!

四、你可以尝试的修改

1. 增加抛硬币次数

TOTAL_TIMES = 1000# 改成1000次

2. 改变动画速度

interval=40# 更快,40毫秒
# 或者
interval=200# 更慢,200毫秒

3. 换颜色

colors = ["#99ff99", "#ff99ff"]  # 绿色和紫色

4. 添加50%参考线

在创建柱状图后添加:

ax.axvline(x=50, color="gray", linestyle="--", alpha=0.5)
  • axvline:垂直参考线
  • x=50:在x=50的位置
  • linestyle="--":虚线
  • alpha=0.5:半透明

5. 改变图表大小

fig, ax = plt.subplots(figsize=(10, 5))  # 更大的画布

五、数学原理

这就是大数定律的直观展示:当试验次数足够多时,事件发生的频率会趋近于它的概率。

什么是大数定律?

简单来说:

  • 抛1次硬币:正面概率可能是0%或100%
  • 抛10次硬币:可能偏差较大,比如70%正面
  • 抛100次硬币:偏差会变小,可能55%正面
  • 抛1000次硬币:会非常接近50%

试验次数越多,频率就越稳定在概率值附近!


六、安装说明

如果你的电脑还没有安装matplotlib库,需要先安装:

pip install matplotlib

在命令行(CMD或PowerShell)中运行上面的命令即可。


七、完整代码回顾

现在你已经理解了每一行代码的作用,快去运行代码,亲身体验一下概率的魅力吧!🎉

提示:建议先用300次测试,然后慢慢增加到1000次,观察效果的变化!

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