今天开个幻灯片演示,突然被系统更新强制重启了;刚写好的代码因为一个Bug全没了;莫名其妙弹出的AI助手让人不知所措。这或许是许多Windows用户近年来的共同经历。
Zig软件基金会理事、独立游戏开发者Mason Remaley最近发出惊人预测:未来15年内,微软可能会彻底放弃传统Windows内核,转而推出基于Linux的“Windows风格”发行版。
01 Windows困局
微软旗舰操作系统正遭遇前所未有的信任危机。Remaley,这位有20年跨平台开发经验的程序员坦言,他已不再将Windows视为严肃工作的可行选择。
即使Windows内核技术仍在进步,上层堆积的问题已经让用户体验糟糕到难以忍受。Remaley举了个让人哭笑不得的例子:“甚至在你做演示的时候,Windows Update都可能突然冒出来,强制重启并重新安装系统。”
从技术角度看,微软内部似乎缺乏足够动力与专长来彻底解决Windows的顽疾。Remaley指出,微软明显更愿意将资源投入到云服务和AI领域。
“如果你是惯用Windows的程序员,觉得我在夸张”,Remaley说,“试着用其他操作系统工作两周,你会发现自己不必忍受如此多的痛苦。”
02 Linux逆袭
当Windows步履蹒跚时,长期被认为是“极客专属”的Linux正在悄悄改变。尤其是在游戏和开发领域,Linux的表现越发亮眼。
根据Steam 2025年12月硬件与软件调查,Linux玩家占比已达3.19%,接近历史最高水平。相比两年前不足2%的占比,这一增长足以说明趋势。
对于普通用户而言,Linux的桌面环境已变得足够友好。Remaley直言:“如果把用户的Windows悄悄换成KDE Plasma或GNOME,很多人可能根本察觉不到区别,只会以为又是Windows更新改变了界面。”
游戏性能方面,Linux甚至在某些场景下超越了Windows。“使用AMD显卡时,我在游戏时更愿意启动Linux而非Windows。”Remaley分享道,“Linux的输入延迟通常更低,对玩家而言这是关键优势。”

03 关键推手
推动Linux桌面普及的关键角色,竟是游戏巨头Valve。其推出的Steam Deck掌机运行基于Linux的SteamOS,通过Proton技术(基于Wine)实现了对Windows游戏的兼容。
这不是模拟器,而是通过重新实现Windows API让游戏直接运行,性能损失微乎其微。Valve的目标非常明确:打破PC游戏对Windows的垄断依赖。
“Steam Deck的商业目标不是赚钱,而是推广Proton技术”,Remaley分析道,“一旦游戏玩家大规模迁移到Linux,整个市场将随之改变。”
这一趋势已经初见端倪。Remaley预测,商店将开始销售预装Linux的游戏电脑,普通消费者为了性价比也会被动接受Linux系统。企业市场可能需要更长时间,但变革的种子已经播下。
04 颠覆性预测
基于这些观察,Remaley做出了大胆预测:微软可能会推出一个“Windows风格”的Linux发行版,既能运行Windows应用,又保持用户熟悉的界面,同时彻底停止传统Windows的开发与支持。
这听起来像是天方夜谭,但仔细想来确有逻辑。微软一直在拥抱Linux——通过WSL(Windows Subsystem for Linux),微软已经在Windows内集成了Linux内核。
开发一个完整的Linux发行版,对微软而言技术门槛并不高。真正的挑战在于如何平衡传统Windows应用的兼容性与新系统的现代化需求。
Remaley推测,微软可能会通过自家的SaaS产品整合或修改Wine来保持一定的用户锁定,但他也承认这种努力可能效果有限,因为“大多数用户对微软软件的热情已经不高”。
05 社区争议
这一预测在技术社区引发了激烈讨论。许多开发者认为问题不在技术层面,而在微软的策略本身。
“真正让用户流失的是公司策略,而不是操作系统能力”,一位开发者指出,“把微软的策略照搬到Linux桌面上,结果很可能和现在一样糟糕。”
更多人则对“大规模转向Linux”的预言持怀疑态度。“‘每个人都会转向Linux’这种说法,自2000年代初以来,每次Windows口碑下滑就会冒出来”,有评论写道,“但25年过去了,几乎什么都没发生。”
反对者认为,Linux发行版仍主要面向技术用户,普通消费者缺乏动力和知识进行迁移。即便有Steam Deck的成功,大多数游戏工作室依然优先考虑Windows平台。
“桌面Linux的‘时代’其实已经来了——在WSL和Apple的虚拟框架上已经存在了”,一位网友总结道,“但这些公司没有商业理由去做得更多,不管互联网社区多么希望。”

微软是否真的会彻底放弃自己经营了数十年的Windows内核?或许短期内这仍是一个大胆的想象。但不可否认的是,Windows正面临前所未有的挑战,而Linux的进步则超出了许多人的预期。
在Remaley的构想中,未来我们启动的可能是“Microsoft Linux”,运行着.exe文件,使用着熟悉的开始菜单,但底层却完全是另一个世界。
无论这一预测能否成真,它都指向了一个现实:操作系统的竞争格局正在悄然改变,而最终受益的,或许正是那些受够了强制更新和系统Bug的用户们。
毕竟,在这个云原生和跨平台的时代,操作系统的内核归属,可能远没有应用体验和生态兼容性来得重要。