从本学期开始提起要有python社团课的时候,我就在想,如何能够系统并有趣开展这么课。之前因为家里有小孩儿,而我本身也是有点底子,就在新华书店筛选了好久买了这本《Python 青少年趣味编程》,这本书没有枯燥的理论堆砌,只有由浅入深的知识铺陈和妙趣横生的实践案例,让我深刻体会到 “循序渐进” 在编程教学中的核心价值,也感受到这本书对青少年编程学习规律的精准把握。所以我就想用这本带领社团课的同学学习这一门语言。
这本书的知识点梳理堪称循序渐进的典范。开篇并未急于讲解复杂语法,而是从 Python 的基础认知入手,先通过 “搭建编程环境”“输出 Hello World” 等简单操作,帮读者建立对编程的初步感知,消除陌生感。随后逐步过渡到变量、数据类型、运算符等基础概念,再自然延伸到条件判断、循环结构等逻辑知识,每个知识点都以 “概念讲解 + 简单示例 + 小练习” 的模式呈现,让读者在理解后及时巩固。
书中的趣味元素是循序渐进教学的点睛之笔。它没有生硬灌输知识,而是将知识点融入游戏制作、趣味计算、简单工具开发等青少年感兴趣的项目中。比如用循环语句设计 “猜数字游戏”,用条件判断制作 “简易计算器”,让读者在完成项目的过程中,不知不觉掌握编程逻辑。这种 “做中学” 的方式,既降低了学习难度,又保持了学习兴趣,完美契合青少年的认知特点。
更难得的是,书中对知识难度的把控张弛有度。每章节的知识点难度梯度清晰,后一章的内容总能在前一章的基础上自然延伸。例如,在掌握了基本循环后,再引入嵌套循环;学会简单函数后,再讲解函数的参数传递与返回值,让读者在稳步推进中建立完整的知识体系,避免因难度跳跃过大而产生挫败感。
这本书的教学逻辑让我深受启发。编程学习本是一个循序渐进的思维培养过程,而这本书正是抓住了这一核心,用趣味化解枯燥,用梯度搭建桥梁。它不仅教会青少年 Python 语法,更培养了他们的逻辑思维和解决问题的能力。对于青少年编程教育而言,这种循序渐进、趣味引导的方式,远比填鸭式教学更有效。期待未来有更多这样的优质教材,帮助青少年轻松走进编程世界,在探索中收获知识与成长。愿我带的孩子们,能够喜欢上这门语言,在这个大数据的时代,不做计算机文盲。
以下是之前跟同学们之间讲过的掷骰子的代码(已经运行过的)有需要的同仁,可适当调整:
import randomimport timewhile True: flag="N" while True: print("按回车键掷骰子:") roll=input() xiaoqian=random.randint(1,7) print("小千的第一个骰子点数"+str(xiaoqian)) xiaofeng=random.randint(1,7) print("小凤的第一个骰子点数"+str(xiaofeng)) time.sleep(1) print("两次骰子总数"+str(xiaoqian+xiaofeng)) if (flag =="N"and((xiaoqian + xiaofeng==7) or (xiaoqina + xiaofeng==11)))or\ (flag =="Y"and player==xiaoqian+xiaofeng): print("小千胜利!") break else: if (flag=="N" and ((xiaoqian+xiaogfeng==2) or (xiaoqian+xiaogfeng==3) or (xiaoqian+xiaogfeng==12))) or\ (flag=="Y" and xiaoqian+xiaofeng==7): print("小凤胜利!") break else: if flag=="N": player =xiaoqian + xiaofeng print(player) flag="Y" pass print("是否退出?Y/N") cont=input() if cont=="Y" or cont=="y": exit() elif cont=="N" or cont=="n": pass else: print("请正确输入按键!")