这听起来像是个疯狂的骗局,或者某种昂贵的行为艺术。
一个名为 Gas Town 的 AI 系统,每个月要烧掉数千美元的 API 费用。
它的创造者 Steve Yegge,一位在科技圈赫赫有名的老炮,却公开宣称:
“这是 100% 的 vibecoding(凭感觉编程)。我从来没看过代码,我也永远不打算看。”
更离谱的是,这个甚至还没完全跑通的系统,已经引发了一场从 Slack 到加密货币社区的狂热狂欢。甚至有人发行了一个名为 $GAS 的 meme 币,赚了超过 40 万美元——尽管这跟 Yegge 本人毫无关系。
这到底是个什么鬼东西?
别急着把它当成笑话。在这个混乱、昂贵、甚至有点荒诞的“Gas Town”里,藏着软件工程未来最真实的恐惧与野心。
一场昂贵的“设计虚构”
先别把 Gas Town 当成你下一个要上线的生产力工具。
用 Maggie Appleton 的话说,这更像是一场“设计虚构”(Speculative Design)。它不是为了预测未来,而是为了通过构建一个“ plausible near future”(看似合理的近未来),来逼问我们现在不敢想的问题。
Gas Town 的画风是“疯狂的麦克斯”加上“未来水世界”。
在这个系统里,几十个 AI Agent 像末世小镇的角色一样各司其职:有市长、有见证者、有炼油厂工人,甚至还有一群叫“Polecats”的临时工。
它们在一个名为 Yegge 的大脑构建的虚拟小镇里,疯狂地生成代码、合并冲突、修复 Bug。
这让人想起小时候在美术馆看到 Rothko 的画,那种色块拼接,你会觉得“我也能画出来”。
但正如 Maggie 所说:“是的,但你没画。”
很多人都在谈论大规模 Agent 编排,但只有 Yegge 真正动手造了出来。哪怕它是一架还在半空中拼凑的“破飞机”,哪怕它充满了临时补丁和低效设计。
当代码不再是瓶颈,什么才是?
Gas Town 最让人细思极恐的发现,不是它写了多少代码,而是它暴露了新的瓶颈。
当你拥有几十个 Agent 没日没夜地为你写代码时,开发时间不再是问题。
问题变成了:你根本来不及设计和规划。
Yegge 自己都说:“Gas Town 吞噬实施计划的速度太快了,你必须做大量的设计和规划才能喂饱这台机器。”
这就是未来的真相。
在这个新世界里,卡住你的不再是“怎么写这个函数”,而是“我们要构建什么?”、“架构该怎么设计?”、“优先级怎么排?”
这些需要人类品味、愿景和上下文的决策,成了 Agent 无法逾越的高墙。
如果你没有想清楚,Agent 就会像一群失控的装修队,把你家拆得七零八落,堆满你根本不需要的功能。
正如 Hacker News 上的评论所言,Gas Town 就像“意识流直接转化成的代码”。它不仅代码是 vibe 出来的,连设计都是 vibe 出来的。
这种“想得不够快,写得太快”的错位,可能是未来开发者最大的噩梦。
混乱中的未来草图
虽然 Gas Town 本身被形容为“噩梦”和“一团乱麻”,但如果你眯起眼睛,透过那些名为“Badgers”和“Molecules”的混乱概念,你能看到未来 Agent 编排系统的雏形。
1. 分层管理与角色扮演
Gas Town 里没有全能的 AI,只有专精的 Agent。
- 市长
- Polecats
- 见证者
- 炼油厂:负责合并代码,解决冲突,甚至“重新想象”代码以适应新版本。
这种分工极其清晰。你不需要同时跟几十个聊天窗口打交道,你只需要跟“市长”说话。
这解决了认知过载的问题——人类只负责指挥,AI 负责执行。
(注:上图是 AI 生成的架构图,正如你所见,现在的 AI 画图依然是一团糟,但这恰恰印证了人类设计的必要性。)
2. 记忆与任务的持久化
现在的 Agent 都有个毛病:记性不好,聊多了就忘。
Gas Town 的解决方案很粗暴但有效:把所有任务和身份存进 Git。
Agent 的会话是一次性的,随时杀掉重启。新的 Agent 启动时,会去 Git 里读取自己的身份和任务。甚至还有个叫“Seancing”(降神会)的功能,让新 Agent 去询问旧 Agent 到底发生了什么。
这种“任务原子化存储”的模式,已经被 Anthropic 等大厂研究证实是可行的方向。
3. 永动的合并队列
几十个 Agent 同时写代码,冲突是必然的。
Gas Town 有个专门的“炼油厂” Agent,它的工作就是处理合并请求。如果冲突太严重,它甚至会重写代码来适应主分支。
当然,还有一种更激进的思路:抛弃 PR,使用 Stacked Diffs(堆叠差异)。
将大任务拆解成无数个微小的、原子级的提交,像堆叠积木一样一层层合并。Cursor 收购 Graphite 的动作,似乎也印证了这是 Agent 时代的最佳工作流。
我们离代码有多远?
Gas Town 最具挑衅性的观点,是 Yegge 那句“我从不看代码”。
这直接刺痛了无数程序员的神经。
现在的 Claude Code、Cursor 等工具,已经在刻意弱化代码的存在感。界面中心是对话框,代码只是背景板。
这就引出了一个即将分裂程序员阵营的问题:在这个时代,我们到底还要不要看代码?
这不是个非黑即白的道德问题,而是一个基于场景的战术选择。
- 做前端? 你得看代码,因为 AI 很难用语言描述那种“微妙的像素级美感”。
- 做医疗或金融?
- 个人 Solo 项目?
- 大型团队协作? 你需要制定规则,防止大家的 Agent 把代码库改得面目全非。
正如评论区的犀利观点:“Gas Town 听起来很有趣,前提是你不需要对代码质量、设计一致性负责。”
随着 AI 的进步,我们可能会离代码越来越远。但这种“距离”,必须是可控的。
昂贵的学费,便宜的未来
现在运行 Gas Town 极其昂贵。Yegge 甚至为了绕过 Anthropic 的消费限制,开了第二个账号。
保守估计,他每个月至少烧掉 2000 到 5000 美元。
但这笔账其实算得过来。
一个美国高级程序员的年薪大约是 12 万美元。如果 Gas Town 能让一个程序员的效率提升 2-3 倍,那么每个月花几千美元租用一套“AI 军团”,简直是笔划算的买卖。
现在的昂贵,是因为它是实验品,充满了低效和浪费。
当泡沫散去,当模型变得更聪明,当编排模式变得更成熟,这套系统的成本会直线下降。
Gas Town 不会是未来的最终形态。它太混乱、太复杂、太像 Yegge 个人的大脑产物了。
但它是一颗信号弹。
它照亮了那个即将到来的世界:在那里,代码不再是稀缺资源,思考和决策才是。
在这个加速的世界里,最有价值的工具,不是那些帮你最快敲出代码的键盘手,而是那些能帮你理清思路、守住质量底线的“领航员”。
至于我们还要不要看代码?
也许答案就像 Yegge 的 Gas Town 一样——取决于你敢不敢坐上那架还在半空中拼凑的飞机。
参考链接: https://maggieappleton.com/gastown