第5章:正面硬刚!顽固派的挑衅
研发部办公区的争吵声隔着走廊都能听见。陆哲空推门而入时,只见几个头发花白的老程序员正围着研发总监张磊据理力争,办公区其他员工都停下了手里的活,低着头不敢作声,空气中弥漫着剑拔弩张的气息。
“张总监,你可不能被新来的陆总忽悠了!SLG游戏的规矩就是这样,靠付费玩家撑流水,免费玩家本来就没资格谈体验!”说话的是研发部老组长周明,在弈星待了五年,全程参与了《诸侯的纷争》的研发,是本本主义思想最顽固的代表,“西方那些顶尖SLG全是这么做的,我们照搬过来没毛病,之前失败就是买量不行,跟游戏设计没关系!”
另一个老程序员附和道:“就是!陆总根本不懂SLG,上来就说要改数值、改赛季制,还说什么兼顾免费玩家,这不是瞎指挥吗?真按他说的改,付费大佬全跑了,公司死得更快!”
张磊脸色为难,一边是坚持己见的老员工,一边是总裁定下的方向,只能反复劝说:“周哥,陆总的思路是有道理的,我们之前确实忽视了本土玩家需求,而且数据摆在那儿,免费玩家留不住,付费玩家也在流失……”
“数据能说明什么?”周明打断他,语气带着不屑,“那是运营没做好留存,跟我们设计没关系!我在这行干了十年,什么玩法没见过?陆总年纪轻轻,懂什么叫游戏研发?无非是来混履历的,等他折腾够了,还得按我们的来!”
这话刚落,办公区瞬间安静下来。周明回头一看,只见陆哲空站在门口,脸色阴沉得可怕,助理小陈跟在身后,大气都不敢出。张磊连忙上前:“陆总,您来了……”
周明心里咯噔一下,却依旧强装镇定,梗着脖子站在原地,没有丝毫退让的意思。他料定陆哲空刚上任,不敢动老员工,毕竟研发部离了他们这些老人,核心玩法把控、代码迭代都可能停摆。
陆哲空没有理会张磊,目光径直落在周明身上,一步步走过去,语气平静却带着压迫感:“你在这行干了十年,所以就觉得自己永远是对的?”
“我不是永远对,但至少比不懂装懂的人强。”周明硬着头皮反驳,“陆总,我劝您别瞎折腾,SLG的核心就是付费驱动,偏离这个核心,游戏必死无疑。西方那些成功案例摆在那儿,您非要反着来,这是拿公司的前途开玩笑!”
“成功案例?”陆哲空冷笑一声,伸手拿起桌上的平板,调出《诸侯的纷争》的流失数据,“你口中的成功案例,让我们三十款换皮游全扑,让核心付费玩家流失率突破40%,让免费玩家留存率不足10%。这就是你说的没毛病?”
他把平板怼到周明面前,每一个字都掷地有声:“你所谓的十年经验,不过是故步自封的枷锁!你只看到西方游戏的付费模式,却看不到本土玩家的需求变化;只执着于‘付费驱动’的旧理念,却看不到玩家生态的共生逻辑。这就是形而上学的致命伤——用静止的、片面的眼光看问题,永远抓不住核心矛盾。”
周明被怼得哑口无言,却依旧嘴硬:“就算数据差,也不能否定付费驱动的核心!放弃付费玩家,公司靠什么赚钱?”
“我从没说要放弃付费玩家。”陆哲空提高音量,让整个研发部都能听见,“我要的是平衡——承认付费与免费玩家的对立性,也兼顾两者的统一性。付费玩家需要优越感,我们可以做个性化皮肤、便捷工具,不破坏平衡;免费玩家需要公平感,我们可以做时间成长机制、协作玩法,让他们也能获得成就感。”
他顿了顿,目光扫过全场,语气带着不容置疑的威严:“游戏的核心不是割韭菜,是构建健康的生态。免费玩家是基础,付费玩家是核心,缺一不可。你们要是连这个道理都不懂,就不配做游戏研发。”
周明脸色一阵青一阵白,突然一拍桌子:“我不服!我按成熟经验做事,没做错任何事!您要改方案可以,先把我开了!”他笃定陆哲空不敢动他,故意摆出鱼死网破的姿态。
办公区瞬间死寂,所有人都屏住了呼吸,看着陆哲空,想知道他会如何收场。张磊也急了,连忙打圆场:“陆总,周哥也是为了公司好,您别往心里去,我们慢慢沟通……”
“为了公司好,就不该抱着旧经验阻碍改革。”陆哲空打断张磊,眼神冰冷地看着周明,“既然你这么坚持,那我成全你。小陈,立刻通知人事,解除与周明的劳动合同,按劳动法给予N+1补偿。”
这话一出,全场哗然。周明也愣住了,他没想到陆哲空真的敢动他,一时间竟忘了反应:“你、你敢开我?研发部离了我,谁来把控核心玩法?谁来对接老代码?”
“弈星离了谁,都能转。”陆哲空语气平淡,“真正的核心不是某个人,是符合市场、贴合玩家的设计理念。张磊,从今天起,你牵头组建核心设计组,选拔年轻有想法的员工补位,周明手里的工作,三天内完成交接。”
张磊连忙点头,此刻他彻底打消了疑虑,对陆哲空充满了信服:“是,陆总,我这就安排!”
周明脸色惨白,看着陆哲空决绝的眼神,知道自己再坚持也没用,只能咬着牙收拾东西,临走前恶狠狠地丢下一句:“你迟早会后悔的!弈星一定会毁在你手里!”
看着周明狼狈离开的背影,研发部员工们神色复杂,有震惊,有敬畏,也有一丝不安。陆哲空看着众人,语气缓和了一些:“我知道你们心里有顾虑,但改革不会停。愿意留下来一起干的,我保证给你们施展才华的空间和绩效激励;不愿意的,我也不勉强。”
安抚完研发部,陆哲空刚走到走廊尽头,手机就响了,屏幕上跳动着“李股东”的名字。他按下接听键,电话那头立刻传来不满的斥责:“陆哲空,你疯了?周明是弈星的老研发,你说开就开,要是研发部停摆了,你负得起责任吗?”
第6章:说服股东!卧底玩家群的真相
陆哲空走到楼梯间,避开过往员工,语气平静地回应:“李总,我开周明,不是意气用事,是他抱着旧经验阻碍改革,再不清理,我们的游戏永远没救。”
“旧经验怎么了?”李股东的声音更激动了,“《诸侯的纷争》当年就是靠周明他们的设计火起来的!你一个刚上任的外人,凭什么否定他十年的经验?我看你就是瞎折腾!”
“当年的成功,是因为那时候SLG赛道竞争小,买量成本低,不是因为设计多完美。”陆哲空不卑不亢地反驳,“现在行业变了,玩家需求也变了,还抱着老一套不放,只会死得更快。三十款换皮游的失败,已经证明了周明那套‘照搬西方、唯付费论’的思路行不通。”
电话那头沉默了几秒,随即传来李股东的冷嘲:“你倒说得轻巧,你有更好的办法?我不管你什么思路,半年内必须看到流水回升,要是做不到,你和周明一样,卷铺盖滚蛋。”
“我有办法,但需要股东们信任我,给我足够的执行空间。”陆哲空语气坚定,“今晚我会把详细的调研计划和改革方案发给各位股东,明天上午我们开个专项会,我给大家详细说明。另外,我有个东西,现在发给您看看。”
挂了电话,陆哲空打开微信,把自己潜伏在《诸侯的纷争》玩家群里的截图发给了李股东——有免费玩家抱团吐槽“氪金碾压没法玩”的聊天记录,有付费大佬抱怨“没人可虐、游戏冷清要退游”的留言,还有玩家集体抵制新氪金活动的截图,每一条都直指当前游戏设计的致命问题。
做完这些,他吩咐小陈:“你去对接客服部,把近三个月的玩家投诉按‘付费玩家’‘免费玩家’分类整理,重点标注核心诉求,今晚下班前发给我。另外,帮我申请一个匿名的游戏账号,等级拉到中等,我要亲自进游戏体验几天。”
“好的陆总。”小陈应声而去,心里越发佩服这位新总裁——不坐在办公室里听汇报,反而要亲自卧底体验,这和前两任总裁截然不同。
傍晚,陆哲空坐在办公室里,一边翻看着分类好的玩家投诉,一边用匿名账号登录《诸侯的纷争》。他操控着中等战力的角色进入PVP战场,刚开局就被一个氪金玩家一刀秒杀,屏幕上弹出的“战力差距过大”提示格外刺眼。他又切换到日常任务界面,发现不氪金几乎无法获取核心升级道具,普通玩家想要提升战力,只能靠日复一日的枯燥肝度,难怪留存率低得惊人。
这时,微信弹出李股东的消息:“这些截图是真的?玩家怨气这么大?”
陆哲空回复:“千真万确,我现在用匿名账号在体验游戏,问题比我们想象的更严重。周明他们只盯着付费流水,却忘了玩家是游戏的根本——免费玩家留不住,付费玩家失去炫耀和对战的对象,最终只会集体流失,形成恶性循环。这就是我反复强调的‘对立统一’,两者割裂,游戏生态就会崩塌。”
过了几分钟,李股东回复:“明天的会我会组织其他股东参加,你把方案准备好,要是能说服大家,我就支持你的改革。但你记住,我们没多少时间耗。”
陆哲空松了口气,至少迈出了说服股东的第一步。他关掉游戏,开始撰写改革方案,重点突出三点:一是破除官僚主义,精简审批流程,建立玩家反馈直通车;二是重构游戏设计逻辑,以辩证思维平衡付费与免费玩家需求,优化数值体系;三是叫停换皮项目,聚焦“SLG+社交”赛道,打造差异化新游。
深夜的弈星总部,大部分办公室都已熄灯,只有总裁办公室的灯还亮着。陆哲空揉了揉发胀的太阳穴,看着窗外南山科技园的夜景,心里清楚,说服股东只是又一个起点,接下来还有运营部的阻力、老员工的抵触、新游研发的压力在等着他。
这时,手机震动了一下,是小陈发来的玩家投诉汇总表,附带一条消息:“陆总,我发现客服部还有很多隐藏的投诉,都是之前被中层压下来的,说‘没必要上报,解决不了’。”
陆哲空眼底闪过一丝冷意,压下玩家投诉?这又是形式主义在作祟。他回复小陈:“把那些隐藏投诉全部整理出来,明天会议上一起发我。另外,通知客服部负责人,明天早上八点来我办公室报到。”
挂了手机,陆哲空重新打开方案文档,在末尾加了一条:“清查客服部投诉积压问题,问责相关责任人。”他知道,要彻底盘活弈星,就必须把这些藏在暗处的毒瘤,一个个挖出来。而这场硬仗,才刚刚拉开序幕。