import pgzrun # 导入游戏库needle = Actor('needle',anchor=(170+50,1.5)) # 导入针的图片,以及旋转中心位置needle.x = 400 # 设置针的x坐标needle.y = 300 # 设置针的y坐标def draw(): # 绘制模块,每帧重复执行 screen.fill('white') # 白色背景 screen.draw.circle((400, 300), 80, 'red') # 绘制圆盘 needle.draw() # 绘制针def update(): needle.angle = needle.angle + 1 #针的角度逐渐增加,慢慢旋转起来pgzrun.go() # 开始执行游戏