昨天折腾了一整天海外收款,我算是彻底看清了:对于咱们国内的个人开发者来说,这坑里的水,深得能把人直接淹死。
本以为代码写完、测试通过就万事大吉了,结果在“怎么收钱”这件事上,我差点没把电脑给砸了。
我一开始盯上的是那个叫 Lemon Squeezy 的平台。
名气挺大,文档看着也顺手。我又是调接口,又是弄密钥,折腾了大半天,连测试模式都跑通了。正当我美滋滋地准备上线大干一场时,当头一棒直接砸了过来。
这玩意儿压根不支持国内个人用户。
你想用?行,先去海外注册个公司吧。这种感觉就像是你费劲巴拉盖好了房,最后发现钥匙在别人兜里,而且你连进门的资格都没有。大半天的时间,全打水漂了。
心有不甘,我又转头去试了那个叫 Creem 的平台。
这回我留了个心眼,账号注册了,认证资料也一字不漏地传了。折腾到最后发现,还得排队等审核。那种“万事具备,只差一个点头”的焦灼感,懂的人都懂。
折腾了一大圈,还是没能跑通。
那时候我真的在想,咱们国内的开发者想赚点海外的辛苦钱,怎么就这么难?难道独立开发者的尽头,非得是研究如何注册海外公司吗?
就在我快要放弃的时候,我发现 PayPal 居然开了国内版。
最关键的是,它现在明确支持国内的个人用户收海外的款项。虽然以前对它的评价褒贬不一,但在这一刻,它简直就是救命稻草。
注册、传资料、建产品,这一套流程走下来,我终于看到了终点的影子。虽然现在还要等两三天的审核期,但起码这路是通的,心里也算有了个底。
我打算好了,接下来的软件服务收款,就直接用它了。
如果你也想做点出海的小项目,听我一句劝:别先急着写代码,先去看看那条收款的路能不能走通。
现在的开发环境,技术早就不再是门槛了,这些零碎的、繁琐的、甚至带点门槛的“杂事”,才是最磨人的。我们是创作者,不是搞财务合规的,但现实往往逼着你得先变成半个会计。
写在最后:
收款这事儿,你踩过哪些坑?
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