今天闲来无事,我突发奇想——能不能用AI做一款经典的贪吃蛇游戏?
从最开始一句简单的需求描述,到测试后反复优化细节,前前后后加起来也就花了我3分钟;其中AI生成完整代码,只用了30秒。
其实真的很简单,你只要告诉AI“做一个简单的贪吃蛇网页游戏”,它就能快速输出成品。只不过初版会比较粗糙,就是最基础的马赛克格子样式,但后续优化完全可以按需调整:比如设置撞墙不死,穿透到屏幕另一边;比如吃10个食物后小幅提升速度,增加游戏趣味性。
说起来我是纯文科生,本科读的财务管理,毕业后做的也是审计、投资等工作,一天编程都没学过。但这并不影响我花不到5分钟就推出了一款能正常玩的小游戏。
这件小事,也让我对互联网上一直流传的“AI取代传统职业”的言论,有了不一样的思考。
当然我很清楚,一个简单的小游戏根本不能代表专业程序员的实际价值。但不可否认的是,AI的出现,确实在淘汰那些制式化、标准化的工作——现在它甚至能完成定制化需求,也难怪越来越多人开始对科技发展感到恐慌。
这让我想起2016年,我还在做私募的时候,遇到过一款非常🐮🍺的医疗器械。当时去做市场调研,却发现行业内对它的评价很低。后来才明白,医院和原有医疗器械商之间,早已形成了很深的利益护城河,牵扯的利益相关人太多了。
他们掌握着核心资源,把控着经费申报,靠着高额回扣维持合作。你这款产品再好,再能提升医疗生产力,又和他们有什么关系?他们真的需要节省成本、提高效率吗?答案不言而喻。
我想说的是,社会的发展和运行,从来都不只是依靠某一项技术。有人的地方就有江湖,有江湖就有既定的秩序和复杂的利益关联——AI再好,本质上也只是一款工具。
我们总理想化地认为,好技术就该被广泛应用,但这种“理想市场”,从来也只存在于想象中。AI确实先进,但如果任由它无序发展,导致就业问题爆发、产业结构崩塌、市场秩序混乱,甚至冲击现有的教育体系,国家必然不会允许。
所以,我们真的不需要神化AI,更不必过度焦虑。
AI的核心底色,从来都是“放大个人专业性、为个人赋能”。在这个AI时代,个人的核心竞争力应该是“专业背景+精准需求+AI工具”的组合。而这也让产品经理的核心能力再次被重提——不用精通每一项技术,但能明确需求、整合资源、用好工具,就能创造价值。
与其担心被AI取代,不如专注自身成长,把AI变成自己的加分项,而不是绊脚石。
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