今天,我们来聊聊Linux历史上那些曾经闪耀却渐渐淡出视野的古老发行版。作为一个资深Linux爱好者,我常常感慨:Linux的世界就像一个巨大的回收站,旧的想法不断被新项目“复刻”,却很少有人记得原作者。

1991年,芬兰学生Linus Torvalds出于兴趣创建了Linux内核,最初是为了改进Minix系统。后来,他将内核与GNU项目的自由软件工具结合,诞生了一个完整的操作系统。1992年转向GPL许可后,全球开源协作如火如荼。今天,Linux几乎垄断了超级计算机、绝大多数Web服务器、家用服务器市场,还成了Android的基础,它是当之无愧的全球最主导操作系统。

但在Linux走向巅峰的道路上,无数发行版如昙花一现。今天,我们就来缅怀五款被时间遗忘的经典:Mandrake Linux、Caldera OpenLinux、Corel Linux、Yellow Dog Linux和CrunchBang Linux。它们有的开创了用户友好时代,有的试图商业化,有的专注极简,有的绑定特定硬件……它们的兴衰,折射出Linux生态的残酷与活力。
Mandrake Linux(1998)
在Ubuntu成为新手标配之前,Mandrake Linux才是那个真正让普通人觉得“Linux也可以很好用”的发行版。
1998年,法国开发者Gaël Duval基于Red Hat Linux创建了Mandrake Linux(名字来源于漫画《Mandrake the Magician》)。它的目标很简单:让Linux安装和使用不再像一场修行。Mandrake改进了Red Hat的安装程序,硬件检测更准,默认配置更合理,KDE桌面开箱即用,几乎不需要手动折腾。
那时候,大多数Linux发行版安装都需要手动分区、配置X Window、编译内核……新手很容易半途而废。而Mandrake的安装界面友好,硬件支持出色(尤其是显卡和声卡),很多人(包括我自己)就是通过Mandrake第一次真正用上了Linux。它还推出了“Mandrake Club”,付费会员可以提前获取软件包和支持,这在当时算是创新的商业模式。

Mandrake巅峰时一度进入全球Linux发行版前三,与Red Hat、SuSE齐名。后来,它与巴西的Conectiva合并,改名Mandriva,又经历了财务危机、社区分裂,最终在2015年左右正式走向终结。但它的精神活了下来——今天的Mageia、OpenMandriva都是它的直系后裔。更重要的是,它证明了“用户友好”在Linux世界是可行的,为后来的Ubuntu铺了路。
如果没有Mandrake,也许桌面Linux的普及要晚很多年。它不是最硬核的,但绝对是最温暖的。
Caldera OpenLinux(1997)
Caldera OpenLinux是90年代末商业Linux的代表作,它想把Linux卖给企业,而不是黑客。
Caldera公司由前Novell员工创立,最初基于德国的LST Power Linux发行版,1997年推出OpenLinux 1.0。它定位企业级:附带印刷手册、完整的技术支持、强调稳定性和可预测性。界面保守、配置稳健,安装程序LISA(Linux Installation and System Administration)在当时算得上先进,支持图形化分区和网络配置。
它一度与Red Hat、SuSE并称商业Linux三大巨头,还在1999年与Novell合作推出针对企业的解决方案。Caldera甚至敢拿OpenLinux和Windows NT对比测试(虽然结果争议很大)。

可惜,好景不长。Caldera收购了DR-DOS和部分Unix资产后,摇身一变成为SCO Group,开始疯狂起诉IBM、Red Hat、Novell等,指控他们侵犯Unix版权、污染Linux。著名的SCO vs. IBM案拖了十几年,最终SCO惨败,Caldera的声誉也彻底崩塌。OpenLinux的开发逐渐停滞,最后一版是2002年的2.4,企业客户纷纷逃离。
Caldera OpenLinux的死因不是技术不行,而是公司战略的自我毁灭。它本可以成为企业Linux的领军者,却选择了一条不归路。这件事也提醒后来者:开源世界的商业化,必须建立在信任之上。
Corel Linux(1999)
如果说有一款发行版真正懂“桌面用户要什么”,那一定是Corel Linux。
Corel是著名的图形软件公司(WordPerfect、CorelDRAW的开发者),1999年他们突发奇想推出基于Debian的Corel Linux。第二版更是野心勃勃:默认KDE桌面,但界面经过深度定制,安装程序图形化、傻瓜式,文件管理器直观,甚至内置了Corel自己的WordPerfect办公套件。
在那个时代,Linux桌面普遍粗糙,Corel Linux却像一个成熟的消费级操作系统。它追求“开箱即用”,减少用户摩擦,同时保留Linux的强大控制力。很多人评价:这是Linux第一次真正向Windows发起了桌面挑战。

可惜,Corel公司很快就失去了兴趣。2000年互联网泡沫破裂,Corel股价暴跌,他们急于瘦身,2001年就把Linux业务卖给了初创公司Xandros(后来Xandros也逐渐沉寂)。Corel Linux只活了两版,就这样草草收场。
如果Corel坚持下去,也许桌面Linux的历史会被改写。它证明了大公司做桌面Linux是可行的,但也证明了“没有持久的热情,好想法也会死”。
Yellow Dog Linux(1999)
Yellow Dog Linux是少数不追x86潮流的发行版,它专为PowerPC架构而生。
由Terra Soft Solutions开发,1999年首发,主要支持苹果的G4、G5机型。大学、科研机构、Mac发烧友都爱用它,因为它对PowerPC优化极好,性能远超同时期的通用发行版。Yellow Dog的口号是“Unleash the Power”,它确实做到了。

最传奇的时刻出现在2006年:索尼PS3支持OtherOS功能,用户可以安装Linux。Yellow Dog第一时间适配PS3的Cell处理器,一度成为PS3玩家的“非官方系统”。很多人买PS3就是为了跑Yellow Dog做计算集群,那段时间Yellow Dog的下载量暴增。

然而,苹果在2006年后全面转向Intel,PowerPC硬件时代结束。2010年,索尼迫于反盗版压力移除PS3的OtherOS支持。Yellow Dog失去了两大支柱,最后一版是2012年的6.2,此后逐渐停止维护。
Yellow Dog的结局很优雅:它忠于自己的定位,活在属于它的硬件时代。至今,还有少数老Mac用户在怀念它。
CrunchBang Linux(2008)
在资源浪费成为常态的今天,回想CrunchBang,简直像一股清流。
CrunchBang(简称#!)由Philip Newborough(网名corenominal)开发,基于Debian,使用Openbox窗口管理器。默认配置极简:黑底白字、键盘驱动、无特效、无多余软件。它不追求华丽,只追求速度、清晰和控制感。
在CrunchBang里,你会被迫学会用键盘、理解系统结构,但回报是极致的响应速度和资源占用(闲置时内存常在200MB以下)。它影响了一大批后来的极简发行版,如BunsenLabs、ArchBang等。

2015年,corenominal宣布停止开发,理由很简单:他觉得已经完成了使命,不想让项目变成负担。他干净利落地关站、谢幕,拒绝让社区勉强维持。这份决绝,反而让CrunchBang成了传奇。
社区后来fork出了CrunchBang++,延续着这份极简精神。但原版CrunchBang的结束方式,至今让人敬佩:软件也可以有尊严地谢幕。
写在最后:Linux不遗忘,只是换个名字继续
这些古老发行版如今大多只剩archive.org上的ISO镜像和零星怀旧帖。
但它们的基因早已融入现代Linux:
- Mandrake的用户友好 → Ubuntu、Linux Mint
- Caldera的商业尝试 → Red Hat Enterprise、SUSE
- Corel的桌面追求 → Zorin OS、elementary OS
- Yellow Dog的架构专注 → 各种ARM/Power发行版
- CrunchBang的极简 → Arch + Openbox无数定制
Linux的历史不是墓地,而是循环。旧名字消失了,旧想法却以新面孔重生。每当有人宣称“终于解决了桌面可用性/极简/企业支持”,其实几十年前就有人做过,只是当时资金、时机、运气没跟上。
Slackware为什么没上榜?因为它还活着,顽强地坚守着最原始的Linux哲学。

朋友们,下次你用着现代发行版时,不妨想想这些前辈。Linux的伟大,不在于永生,而在于永不停止的演化。
