
Valve近日更新了官方博客,明确表示会在2026年推出Steam Machine、Steam Frame以及Steam Controller三款硬件产品。
不过现在看来,未发售的steam主机想要进军主机成为御四家已经遭遇到了夹击。
最近知名黑客 Andy Nguyen(网名 theflow0)近日在 Twitter/X 平台发布视频,展示其成功将 Linux 操作系统移植到 PS5 主机上,使其成为一台功能完备的非官方 Steam Machine。
据这位黑客透露,当前 PS5 在 Linux 系统下运行时,CPU 频率为 3.2GHz,GPU 频率为 2.0GHz,性能表现接近高端游戏 PC。他进一步表示,该配置还可将 CPU 超频至 3.5GHz,GPU 提升至 2.23GHz,但 PS5 Slim 在此超频状态下会迅速过热,稳定性受到影响。值得注意的是,运行 Linux 系统的 PS5 可通过 HDMI 接口输出 4K 分辨率画面,音频功能正常,所有 USB 接口均可正常使用,完全具备 PC 级别的扩展能力。
视频中,他通过 Linux 系统启动了《三男一狗》增强版,并在主机上成功运行光线追踪模式,画面流畅稳定。当被问及 RPCS3 模拟器兼容性时,他还分享了一张在 Linux 模式下运行《GTA:圣安地列斯》的截图,证实该模拟器可在 PS5 上正常工作。
Nguyen 计划在今年 11 月 19 日《GTA6》正式发售前,将这一 PS5 Linux 破解方案公开发布。但他同时警告,该方案仅适用于通过完整漏洞利用链(full chain exploit)破解的主机,因此只能在较旧版本的 PS5 固件上运行,最新系统版本的主机目前无法使用此方法。
这场 PS5 Linux 移植与 Steam Machine 推迟的双重消息,引发了玩家社区的热烈讨论。部分硬核玩家对 PS5 变身 PC 的可能性感到兴奋,认为这将极大扩展主机的功能边界。吃灰的PS5 马上可以变身steam主机,压根就不用买了。如果后续还能折腾个双系统出来,那索尼真的是要赢麻了。



而微软(Microsoft)已经正式为代号为“Project Helix”的新一代Xbox主机揭开神秘面纱。微软游戏新任CEO Asha Sharma承诺,这款号称能同时运行Xbox和PC游戏的“性能怪兽”将在下周的GDC(游戏开发者大会)上公布更多细节。
外媒PCgamer对此发表深度分析指出,这不仅是主机的更迭,更是对V社Steam Machine发起的正面宣战。

根据PCgamer的观点,Project Helix的出现让原本备受期待的Steam Machine感到了前所未有的压力。虽然两者都旨在将PC游戏带入客厅,但微软的“Xbox”金字招牌在主流大众中的认知度远超Valve。外媒担心,如果Project Helix能够实现完美的Windows底层支持(类似于ROG掌机的模式),而非仅仅局限于Game Pass,那么它将成为客厅PC游戏领域真正的霸主。
在硬件性能上,Project Helix似乎也占据了后发优势。AMD最近的财报显示,下代Xbox计划于2027年上市,极有可能搭载最先进的RDNA 5架构芯片。相比之下,预计2026年上半年发售的Steam Machine仅配备了RDNA 3芯片,在运行《赛博朋克2077》等大作时,4K 60帧的性能表现已显吃力。
另外还有媒体猜测,索尼突然转向不再向PC移植PS平台的独占游戏,原因也是因为steam主机的公布,索尼害怕V社会成为御四家,进一步积压主机市场。毕竟如果steam主机可以玩到PS5的游戏,那么PS5就没啥购买的意义了,只要不介意不是首发玩就可以了。
看来steam想要进军成为主机御四家,真的是撞上了一个不太好的枪口啊!