用 Linux 的人大概都经历过一个瞬间:按下电源键,盯着那块黑底白字的屏幕,等 GRUB 倒计时跑完,再进系统。这个画面没什么不好,就是太朴素了,朴素到你根本不会多看它一眼。
有人觉得这个界面可以更好玩一点。于是他们把 GRUB 的开机引导界面整个换成了 Minecraft 的主菜单风格——开机的时候,屏幕上出现的是 Minecraft 那张经典背景图,中间一行字写着「Generating new world...」,底下是你的系统选项。第一次看到的时候,我愣了两秒才反应过来这是真的 GRUB,不是什么恶搞视频。
这个项目叫 Minegrub,作者 Lxtharia 放在 GitHub 上,到现在已经攒了 4500 多颗星。

Minegrub 到底是个什么东西
先说清楚一点:Minegrub 不是什么系统工具,不碰你的内核,不改变启动流程,不让你装一堆依赖。它就是一个 GRUB 主题。
GRUB 是绝大多数 Linux 发行版用的引导加载器,简单理解就是开机后第一个跳出来的那个菜单程序。它负责让你选今天想进哪个系统,或者进恢复模式。GRUB 本身支持主题,你可以换背景图、改字体颜色、调菜单样式,就跟你给手机换个壁纸差不多——纯属视觉层面的事,动不到系统一根毫毛。
Minegrub 做的事情就是这个。它把 GRUB 默认那套蓝底白字的老旧皮肤,整个换成 Minecraft 主菜单的样子:背景是那张大家都认识的像素风石头土壤,菜单选项被设计成 Minecraft 的按钮风格,加载那行「Generating new world...」的文字直接复刻了游戏里创建新世界时的提示。开机这个原本最无聊的环节,突然就有了仪式感。
主题本身是一堆图片加一个主题配置文件,没有可执行代码,不需要编译。这点挺重要的,意味着它的风险极低——最坏的情况也就是主题没显示出来,退回到默认界面,不会搞坏你的启动。
开机就像在加载一个新世界
真正装上之后第一次重启,看到的效果比我预期的还要好。
屏幕亮起来,背景是 Minecraft 那张标志性的主世界画面,泥土和草方块的纹理占了整个屏幕。中间偏下的位置是你的系统启动项列表,每一项都被包在 Minecraft 风格的灰色按钮框里,鼠标移过去会有反馈。上方那行「Generating new world...」一直在那转着,配上底部的版权信息条,整个氛围对味得不行。

对,你没看错,连那行「Generating new world...」都是主题的一部分。它不会真的生成世界,只是在那写着,但配合背景图,那个开机等待的几秒钟就不那么难熬了。就好像你的电脑真的在后台默默给你捏一个新存档,等它捏完你就进系统了。
这种细节做得这么到位,是它能在 GitHub 上拿到四千多颗星的原因。不是因为它功能多强大,而是因为它把一个所有人都绕不开、但从来没人想过要美化的环节,做得既怀旧又精致。Minecraft 玩家看到这个会心一笑,没用过 Minecraft 的人也会觉得这界面比默认的好看太多了。
安装其实非常简单
很多人一听「改 GRUB 主题」就觉得这事肯定很麻烦,搞不好还会把启动搞挂。其实不是,整个流程就三步,照着来基本不会出错。我用的是 Ubuntu 系的发行版,其他发行版大同小异,主要区别就是配置文件的路径。
第一步,把项目下载下来。打开终端,找个目录把仓库 clone 一份:
git clone https://github.com/Lxtharia/minegrub-theme.git
第二步,把主题文件夹复制到 GRUB 的主题目录里。这个目录系统默认没有,需要自己建:
sudo mkdir -p /boot/grub/themes
sudo cp -r minegrub-theme/minegrub /boot/grub/themes/
复制完之后,主题文件就已经到位了。这时候主题躺在它该躺的地方,但 GRUB 还不知道有这回事,需要你去配置文件里告诉它一声。
第三步,编辑 GRUB 的配置。打开 /etc/default/grub 这个文件:
sudo nano /etc/default/grub
在里面找到 GRUB_THEME 这一行,如果有的话就改,没有的话就加一行,指向刚才放进去的主题文件:
GRUB_THEME=「/boot/grub/themes/minegrub/theme.txt」
改完保存退出,然后跑一下更新命令,让改动生效:
sudo update-grub
如果是 Fedora 或者 Arch 系的发行版,最后这个命令换成 sudo grub2-mkconfig -o /boot/grub2/grub.cfg 或者对应的路径,具体看你系统的文档。跑完之后重启,就能看到效果了。
整个过程十分钟不到,没有任何高深操作。万一主题没生效,大概率是路径写错了或者忘了跑 update-grub,回去检查一下就行。GRUB 主题这东西容错率很高,配置写错了顶多就是不显示主题,不会把系统弄崩。
背景图可以自己换
Minegrub 自带了一张经典的 Minecraft 背景图,但作者也很清楚众口难调,所以主题本身支持换背景。你想用哪个版本的 Minecraft 风格,或者干脆换成自己喜欢的图,都可以。
主题目录里有一张 background.jpg,把它替换成你想要的图就行。图片最好选分辨率跟屏幕匹配的,宽屏就选 16:9 的图,不然会被拉伸或者留黑边。作者在仓库里还贴心地放了几个不同 Minecraft 版本风格的背景备选,你可以挑一个最顺眼的用。
换完之后别忘了再跑一次 sudo update-grub,让改动生效。
从开机到登录,整套 Minecraft 化
Minegrub 只是 Lxtharia 这个系列的一部分。作者还做了一个配套的世界选择菜单主题,叫 minegrub-world-sel-theme。这个对应的是 Minecraft 游戏里选择进入哪个存档的那个界面,用在 GRUB 的子菜单或者多系统切换场景下,风格和主主题保持一致。如果你电脑上装了好几个系统,切换的时候就有种在 Minecraft 里挑存档的感觉。
更有意思的是社区里其他人的发挥。有人照着这个思路做了 Minecraft 风格的 SDDM 主题——SDDM 是很多桌面环境用的登录界面管理器,装上之后你输密码登录的那块屏幕也变成了 Minecraft 的样子。还有人做了 Plymouth 主题,Plymouth 是负责开机过渡动画的那个组件,这样从 GRUB 到系统启动再到登录界面,整个过程都能串成一条 Minecraft 风格的线。甚至有人给 KDE 做了配套的启动画面主题。
把这些东西组合起来,你的 Linux 开机体验会变成这样:按电源,先看到 Minecraft 主菜单风格的 GRUB 选择系统;选完之后,过渡画面是 Minecraft 风格的加载动画;最后停在 Minecraft 风格的登录框前,输入密码进桌面。从头到尾像素感拉满,像是在启动一台被深度改造过的游戏机。
这种事情本身没什么实际用处,但它体现的是 Linux 桌面生态一个很迷人的特质:每一个环节都是可定制的,每一个看起来固定不变的界面,背后都有人觉得「这个我可以改得更好看」,然后真的动手改了。
折腾本身就是乐趣
说到底,为什么要花时间把开机界面改成 Minecraft 的样子?它不会让你的电脑变快,不会提升工作效率,也不会让你在同事面前显得更专业。
但这不是重点。重点是用 Linux 的人,多少都有点「这个界面我看不顺眼,我想把它变成我喜欢的样子」的念头。Minegrub 就是这种念头的一个产物,而且是一个完成度相当高的产物。它把一个技术上完全可行、但绝大多数人没去做的想法,做成了一个开箱即用的东西。
折腾 Linux 桌面的乐趣就在这里。它不是那种你装好就完事的系统,你永远可以再改一点、再调一点,把它捏成你想要的样子。今天换个开机主题,明天改个登录界面,后天研究一下窗口管理器的配色。每一次小小的折腾,都会让你对这台电脑多一点「这是我的东西」的感觉。
Minegrub 这种项目能存在、能被这么多人收藏,说明想折腾的人不少。如果你也用 Linux,也想让开机那几秒钟变得有意思一点,这个主题值得试一下。安装没风险,卸载也就是把配置改回去再 update 一次的事,成本极低。
万一你装完重启,看到「Generating new world...」的时候笑了出来,那就值了。
项目地址:github.com/Lxtharia/minegrub-theme