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linux系统编程(六):管道与UnixSocket进程间通信

  • 2026-10-11 06:21:54
linux系统编程(六):管道与UnixSocket进程间通信

pipe / fifo / unix socket —— 进程间通信入门

ls | grep foo 是怎么把一个进程的输出送到另一个进程的?答案是 管道(pipe) —— Unix 最经典的 IPC 机制。这篇把 pipe(匿名管道)、fifo(命名管道)、unix domain socket(双向、能传 fd)这三种最常用的进程间通信方式讲清楚。


0. 引言:ls | grep foo 的底层

ls 写到 stdout 就是写到 pipe 的写端;grep 读 stdin 就是读 pipe 的读端。整个过程不落盘、不走网络、纯内核内存。


1. pipe(匿名管道)

#include<unistd.h>intpipe(int pipefd[2]);/* pipefd[0] = 读端 * pipefd[1] = 写端 */

最小例子:父子进程通信

#include<unistd.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<sys/wait.h>intmain(void){    int fd[2];    pipe(fd);    pid_t pid = fork();    if (pid == 0) {        /* 子进程:写入 */        close(fd[0]);              /* 不用读端 */        const char *msg = "hello from child\n";        write(fd[1], msg, strlen(msg));        close(fd[1]);        _exit(0);    } else {        /* 父进程:读出 */        close(fd[1]);              /* 不用写端 */        char buf[100];        ssize_t n = read(fd[0], buf, sizeof buf - 1);        buf[n] = 0;        printf("parent got: %s", buf);        close(fd[0]);        wait(NULL);    }    return 0;}

1.1 pipe 的特点

特性
说明
半双工
数据只能从写端流向读端,反向通信要再开一个 pipe
匿名
没有路径名,只能在有亲缘关系的进程间使用(fork 共享 fd)
字节流
不保留消息边界,多次 write 在读端可能合并
内核缓冲
默认 64KB(Linux 可用 fcntl + F_SETPIPE_SZ 调整)
阻塞行为
写满阻塞 / 读空阻塞(默认)

1.2 关闭"不用的端"是关键

每个进程都拿到一对 fd,但通常只用一端。必须 close 不用的端,否则:

关错了哪一端
现象
读端没全关
写端 close 后,读端还能读到缓冲数据;但 EOF 永远不来
写端没全关
读端 close 后,写端 write 会触发 SIGPIPE

口诀:fork + pipe 后,先关掉"自己用不到的那端"再开始读/写。

1.3 pipe 的特殊行为

/* 写端全关 → 读端 read 返回 0 (EOF) */close(fd[1]);char buf[100];ssize_t n = read(fd[0], buf, sizeof buf);/* n = 0 表示对方关闭了写端,没数据再来了 *//* 读端全关 → 写端 write 触发 SIGPIPE */close(fd[0]);write(fd[1], buf, len);     /* 默认 SIGPIPE → 进程被杀 *//* 网络代码常见做法:signal(SIGPIPE, SIG_IGN); 改为返回 -1 + errno=EPIPE */

1.4 pipe2:原子设置 flags

intpipe2(int pipefd[2], int flags);/* flags: O_NONBLOCK | O_CLOEXEC */

pipe2 是 Linux 扩展,可以一步设非阻塞、close-on-exec,避免 race window。多线程程序首选 pipe2(fd, O_CLOEXEC),否则其他线程恰好在 fork+exec 期间,pipe fd 可能泄漏到子进程。


2. FIFO(命名管道)

pipe 只能在亲缘进程间用。要让任意两个进程通信?用 FIFO(First-In-First-Out,命名管道)。

#include<sys/stat.h>intmkfifo(constchar *pathname, mode_t mode);

FIFO 在文件系统里是一个特殊文件(type 是 ‘p’),但不占磁盘空间(数据走内核缓冲)。

2.1 例子:解耦的生产者消费者

终端 1(消费者,先开):

 cat < /tmp/myfifo            # 阻塞等待

终端 2(生产者):

$ echo "hello FIFO" > /tmp/myfifo

终端 1 立刻输出 hello FIFO,命令结束。

代码版生产者:

int fd = open("/tmp/myfifo", O_WRONLY);write(fd, "hello\n", 6);close(fd);

代码版消费者:

int fd = open("/tmp/myfifo", O_RDONLY);char buf[100];ssize_t n = read(fd, buf, sizeof buf);write(STDOUT_FILENO, buf, n);close(fd);

2.2 FIFO 的特点

特性
说明
跟 pipe 同源
fd 拿到后行为一样(半双工、字节流、内核缓冲)
有路径名
任意两个进程都可以打开它通信
open 时阻塞
默认 open(O_RDONLY) 会阻塞直到有人 open 写端,反之亦然(除非用 O_NONBLOCK)
删除路径
unlink("/tmp/myfifo")
 删除文件名;已 open 的 fd 还能用直到 close

2.3 FIFO 的限制

限制
说明
半双工
跟 pipe 一样,单向通信
无消息边界
字节流,多次 write 可能在读端合并
多读者抢数据
N 个读者同时 read,每条数据被随机一个收到,不能广播

3. Unix Domain Socket(最强大的 IPC)

Unix Domain Socket(UDS)是"socket API 在本机内的特化",跟 TCP/UDP socket 用同一套 socket/bind/listen/accept/connect/send/recv 接口,但不走网络协议栈。

#include<sys/socket.h>#include<sys/un.h>/* 创建:第一个参数是 AF_UNIX(不是 AF_INET) */int sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);/*                       SOCK_STREAM - 像 TCP,可靠有序字节流 *                       SOCK_DGRAM  - 像 UDP,但本机内不丢包 *                       SOCK_SEQPACKET - 保留消息边界的可靠流(pipe + 边界) */

3.1 服务端 + 客户端最小例子

服务端:

#include<sys/socket.h>#include<sys/un.h>#include<unistd.h>#include<stdio.h>intmain(void){    int srv = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);    struct sockaddr_un addr = {0};    addr.sun_family = AF_UNIX;    strcpy(addr.sun_path, "/tmp/mysock");    unlink("/tmp/mysock");                  /* 防止旧文件残留 */    bind(srv, (struct sockaddr*)&addr, sizeof addr);    listen(srv, 5);    int conn = accept(srv, NULL, NULL);     /* 阻塞等连接 */    char buf[100];    ssize_t n = read(conn, buf, sizeof buf - 1);    buf[n] = 0;    printf("server got: %s", buf);    write(conn, "ack\n", 4);    close(conn);    close(srv);    unlink("/tmp/mysock");    return 0;}

客户端:

int s = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);struct sockaddr_un addr = {0};addr.sun_family = AF_UNIX;strcpy(addr.sun_path, "/tmp/mysock");connect(s, (struct sockaddr*)&addr, sizeof addr);write(s, "hello\n", 6);char buf[100];ssize_t n = read(s, buf, sizeof buf - 1);buf[n] = 0;printf("client got: %s", buf);close(s);

3.2 UDS 的杀手锏:传文件描述符

最强大的特性 —— 进程之间能传 fd(管道、socket、文件、shm 都行)。被传过去的 fd 在接收端可以直接读写。

/* 发送方 */struct msghdr msg = {0};struct iovec iov = { .iov_base = "x", .iov_len = 1 };  /* 必须发一字节占位 */msg.msg_iov = &iov;msg.msg_iovlen = 1;char cbuf[CMSG_SPACE(sizeof(int))];msg.msg_control = cbuf;msg.msg_controllen = sizeof cbuf;struct cmsghdr *cmsg = CMSG_FIRSTHDR(&msg);cmsg->cmsg_level = SOL_SOCKET;cmsg->cmsg_type = SCM_RIGHTS;cmsg->cmsg_len = CMSG_LEN(sizeof(int));*(int *)CMSG_DATA(cmsg) = fd_to_send;       /* 要传的 fd */sendmsg(uds_fd, &msg, 0);
/* 接收方 */char buf[1];struct iovec iov = { .iov_base = buf, .iov_len = 1 };struct msghdr msg = {0};msg.msg_iov = &iov;msg.msg_iovlen = 1;char cbuf[CMSG_SPACE(sizeof(int))];msg.msg_control = cbuf;msg.msg_controllen = sizeof cbuf;recvmsg(uds_fd, &msg, 0);struct cmsghdr *cmsg = CMSG_FIRSTHDR(&msg);int new_fd = *(int *)CMSG_DATA(cmsg);/* 现在 new_fd 在接收端可用 —— 可以读、写、close */

实际应用:

  • nginx master + worker:master 把 listen fd 传给 worker
  • 容器运行时:把 console fd 从 init 传给 shim
  • D-Bus:跨服务传 fd
  • Wayland:合成器和客户端共享 graphics buffer fd

3.3 UDS 的特点

特性
UDS
pipe / fifo
全双工
✅
❌ 半双工
多客户端
✅ accept 一个新 fd 一个 client
❌ 多写者会乱
保留消息边界
✅ SOCK_DGRAM/SOCK_SEQPACKET
❌ 都是字节流
传 fd
✅ SCM_RIGHTS
❌
传凭证
✅ SCM_CREDENTIALS(uid/gid/pid)
❌
路径名
✅ 文件系统路径
fifo ✅,pipe ❌
性能
比 pipe 略慢
最快

3.4 抽象命名空间(Linux 扩展)

普通 UDS 必须在文件系统里有路径,要 unlink 清理。Linux 提供"抽象命名空间"(路径以 \0 开头):

struct sockaddr_un addr = {0};addr.sun_family = AF_UNIX;addr.sun_path[0] = 0;strcpy(addr.sun_path + 1, "myabstractsocket");socklen_t len = sizeof(sa_family_t) + 1 + strlen("myabstractsocket");bind(srv, (struct sockaddr*)&addr, len);

好处:

  • 不污染文件系统
  • 进程退出时自动消失,不需要 unlink
  • 不受文件系统权限影响

只有 Linux 支持。


4. 三者对比

维度
pipe
fifo
UDS
进程关系
必须有亲缘
任意进程
任意进程
通信方向
半双工
半双工
全双工
消息边界
❌ 字节流
❌ 字节流
✅(SOCK_DGRAM/SEQPACKET)
多客户端
❌
⚠️ 乱抢
✅
传 fd
❌
❌
✅
落盘
❌
❌(只是个特殊文件名)
❌
性能
最快
跟 pipe 差不多
略慢但足够
复杂度
极简
简单
中等
典型场景
shell 管道、父子进程通信
解耦的生产者消费者
服务端架构、容器运行时、桌面 IPC

5. 选哪个?

先用一张决策树定方向:能明确落到 pipe / FIFO 的简单场景就选它们;只要出现双向、多客户端、传 fd、鉴权或服务端架构,直接选 UDS。

判断条件
推荐选择
原因
有 fork 亲缘关系,且只需要单向字节流pipe
最快、最简单,天然适合 shell 管道和父子进程通信
没有亲缘关系,但只需要单向字节流FIFO
通过路径名做 rendezvous,适合解耦生产者和消费者
需要双向通信、多客户端、传 fd、传凭证或服务端架构Unix Domain Socket
能力最完整,工程上最通用,额外开销通常可以忽略

经验法则:除非你能明确证明 pipe / FIFO 已经够用,否则默认选 UDS。它最强大、最灵活,开销对多数本机 IPC 场景可以忽略。


6. 一些工程细节

6.1 SIGPIPE 永远忽略

任何写 socket / pipe / fifo 的代码都应该:

signal(SIGPIPE, SIG_IGN);/* 之后写关闭的对端,write 返回 -1, errno=EPIPE,不会被杀 */

或者每次发送都加 MSG_NOSIGNAL:

send(fd, buf, len, MSG_NOSIGNAL);

6.2 PIPE_BUF:原子写大小

POSIX 保证 write(pipe_fd, buf, n) 在 n <= PIPE_BUF(Linux 上 4096)时是原子的 —— 多个 writer 写不会交错。超过 PIPE_BUF 就可能切碎。

并发写 pipe 时记得每条消息 ≤ 4KB。

6.3 文件锁(advisory locks)vs UDS

文件锁 fcntl(F_SETLK) 也算一种"协调" IPC,但只是占有标记,不传数据。需要传数据用 UDS。

6.4 socketpair:双 pipe 的替代

int sv[2];socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sv);/* sv[0] 和 sv[1] 是一对相连的全双工 fd * fork 后两端各拿一个 → 父子双向通信 */

比"开两条 pipe 反向各一条"简洁。Python multiprocessing.Pipe 内部就是 socketpair。


7. 跟其他 IPC 对比

Linux 还有更多 IPC 方式,简单提一下:

IPC
数据形态
通信方向
速度
推荐度
pipe / fifo
字节流
半双工
快
简单场景
UDS
流 / 包
全双工
较快
⭐⭐⭐ 通用首选
共享内存 (shm)
任意结构
全双工
极快
大量数据
消息队列 (mq_open)
包
单向
中
POSIX 标准但少用
System V IPC
各种
各种
中
老旧,不推荐新代码
Unix signal
编号
单向
极快
控制信号,不传数据
TCP socket (本机)
字节流
全双工
跟 UDS 接近
跨机扩展时换 TCP

后续会有专题讲共享内存、消息队列。


8. 几个最容易踩的坑

8.1 fork + pipe 不关 fd → EOF 永远不来

int fd[2]; pipe(fd);if (fork() == 0) {    /* 子进程要写 */    /* close(fd[0]); ← 漏了 */    write(fd[1], "x", 1);    close(fd[1]);    _exit(0);}/* 父进程要读 */close(fd[1]);char buf[10];read(fd[0], buf, 10);   /* 读到 1 字节 */read(fd[0], buf, 10);   /* 永远阻塞!子进程关了写端但父进程还有,EOF 不来 */

关掉所有不用的 fd,包括自己开的另一端。

8.2 SIGPIPE 没忽略

写关闭 socket → 进程被杀。生产代码必须 SIG_IGN。

8.3 UDS path 残留

bind 失败 EADDRINUSE:上次进程崩溃留的 socket 文件还在。bind 前 unlink 掉旧文件。或者用抽象命名空间。

8.4 传 fd 时 iov 必须有数据

SCM_RIGHTS 控制消息单独发不行,必须搭配至少 1 字节的普通数据。否则接收端 recvmsg 拿不到 cmsg。

8.5 close-on-exec

fork+exec 链路上多个 fd,pipe 默认会被 exec 后的程序继承。要么用 pipe2(fd, O_CLOEXEC),要么 fcntl(F_SETFD, FD_CLOEXEC)。


9. 总结

选哪个
场景
pipe
父子进程单向通信,最快最简单
fifo
任意进程间单向通信,shell 友好
unix domain socket
几乎所有其他场景;尤其需要全双工、多客户端、传 fd

技术演进的视角:

  • 70 年代 Unix 用 pipe 实现"|"
  • 80 年代加 fifo 让任意进程通信
  • 90 年代 socket API 统一,UDS 成为最强大的本机 IPC
  • 现代框架(gRPC、D-Bus、systemd)大量基于 UDS

掌握这三种基础 IPC,就能理解 nginx 的 worker 通信、Docker shim 与 daemon 的 RPC、systemd 的 socket activation、PostgreSQL 的连接、Wayland 的 buffer 共享 …… 几乎所有现代 Linux 服务的底层。

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