完整知识点讲解
1. 固定画笔朝向
pen.setheading(90) 让画笔一直朝上,画出来的竹竿笔直不歪斜,画完竹叶强制归正角度,不会歪歪扭扭。
2. 竹叶优化设计
放弃圆形圆弧画法,只用直线绘制长条尖竹叶,外形贴近真实竹子叶子,不会像花瓣。
3. 自定义函数拆分
分开写竹叶簇、竹节两段代码,条理清晰,新手方便修改调试。
4. 竹竿渐变粗细
循环里不断减小画笔尺寸,实现竹子底部粗、顶端纤细的真实形态。
5. random随机函数
随机生成竹节长度、竹叶生长位置,三根竹子高低错落,画面更自然。
6. 坐标定位goto()
设置不同横坐标,画出多根分开的竹子,布局协调。
今日代码小总结
今天重点解决两个踩坑问题:竹叶造型奇怪、竹竿歪斜,一点点调整线条与角度,才能画出贴合现实的翠竹图案,零基础跟着调试也能看懂每一行作用。
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