
我们先从三次握手建立连接说起,这一过程会产生一读、一写两个事件。
由于 TCP 允许双向传输,所以建立连接时,会依次在连接的两个方向上建立通道。主动发起连接的一方叫做客户端,被动监听端口等待连接的一方叫做服务器。
客户端首先发送 SYN 报文给服务器,而服务器收到后回复 ACK 和 SYN,当它们到达客户端时,双向连接中由客户端到服务器的通道就建立好了,此时客户端就已经可以发送请求了,因此客户端会产生写事件。接着,客户端发送 ACK 报文,到达服务器后,服务器上会产生读事件,因为进程原本在监听 80(Nginx为例) 等端口,此时有新连接建立成功,应当调用 accept 函数读取这个连接,所以这是一个读事件。

在建立好的 TCP 连接上收发消息时,读事件对应着接收到对方的消息,这很好理解。写事件则稍微复杂些,我们举个例子加以说明。假设要发送一个 2MB 的请求,当调用 write 函数发送时,会先把内存中的数据拷贝到写缓冲区中后,再发送到网卡上。
如同建立连接需要双向建立一样,关闭连接也需要双方各自关闭每个方向的通道。主动关闭的一方发送 FIN 报文,到达被动方后,内核自动回复 ACK 报文,这表示从主动方到被动方的通道已经关闭。但被动方到主动方的通道也需要关闭,所以此时被动方会产生读事件,提醒被动方调用 close 函数关闭连接。

在上面我们提到 TCP 在三次握手建立连接、四次握手关闭连接时是怎样产生事件的,这两个过程中 TCP 连接经历了复杂的状态变化,既容易导致编程出错,也有很大的优化空间。
下面我们看看在 Linux 操作系统下,如何优化 TCP 的三次握手流程,提升握手速度。
TCP 是一个可以双向传输的全双工协议,所以需要经过三次握手才能建立连接。三次握手在一个 HTTP 请求中的平均时间占比在 10% 以上,在网络状况不佳、高并发或者遭遇SYN 泛洪攻击等场景中,如果不能正确地调整三次握手中的参数,就会对性能有很大的影响。
TCP 协议是由操作系统实现的,调整 TCP 必须通过操作系统提供的接口和工具,这就需要理解 Linux 是怎样把三次握手中的状态暴露给我们,以及通过哪些工具可以找到优化依据,并通过哪些接口修改参数。
因此,我们将介绍 TCP 握手过程中各状态的意义,并以状态变化作为主线,看看如何调整 Linux 参数才能提升握手的性能。
客户端的优化
客户端和服务器都可以针对三次握手优化性能。相对而言,主动发起连接的客户端优化相对简单一些,而服务器需要在监听端口上被动等待连接,并保存许多握手的中间状态,优化方法更为复杂一些。我们首先来看如何优化客户端。
三次握手建立连接的首要目的是同步序列号。只有同步了序列号才有可靠的传输,TCP 协议的许多特性都是依赖序列号实现的,比如流量控制、消息丢失后的重发等等,这也是三次握手中的报文被称为 SYN 的原因,因为 SYN 的全称就叫做 Synchronize Sequence Numbers。

三次握手虽然由操作系统实现,但它通过连接状态把这一过程暴露给了我们,我们来细看下过程中出现的 3 种状态的意义。客户端发送 SYN 开启了三次握手,此时在客户端上用netstat 命令(后续查看连接状态都使用该命令)可以看到连接的状态是 SYN_SENT(顾名思义,就是把刚 SYN 发送出去)。
tcp 0 1 172.16.20.227:39198 129.28.56.36:81 SYN_SENT
客户端在等待服务器回复的 ACK 报文。正常情况下,服务器会在几毫秒内返回 ACK,但如果客户端迟迟没有收到 ACK 会怎么样呢?客户端会重发 SYN,重试的次数由tcp_syn_retries 参数控制,默认是 6 次:
net.ipv4.tcp_syn_retries = 6
第 1 次重试发生在 1 秒钟后,接着会以翻倍的方式在第 2、4、8、16、32 秒共做 6 次重试,最后一次重试会等待 64 秒,如果仍然没有返回 ACK,才会终止三次握手。所以,总耗时是 1+2+4+8+16+32+64=127 秒,超过 2 分钟。
如果这是一台有明确任务的服务器,你可以根据网络的稳定性和目标服务器的繁忙程度修改重试次数,调整客户端的三次握手时间上限。比如内网中通讯时,就可以适当调低重试次数,尽快把错误暴露给应用程序。

服务器端的优化
当服务器收到 SYN 报文后,服务器会立刻回复 SYN+ACK 报文,既确认了客户端的序列号,也把自己的序列号发给了对方。此时,服务器端出现了新连接,状态是SYN_RCV(RCV 是 received 的缩写)。这个状态下,服务器必须建立一个 SYN 半连接队列来维护未完成的握手信息,当这个队列溢出后,服务器将无法再建立新连接。

新连接建立失败的原因有很多,怎样获得由于队列已满而引发的失败次数呢?netstat -s 命令给出的统计结果中可以得到。
# netstat -s | grep "SYNs to LISTEN"
1192450 SYNs to LISTEN sockets dropped
这里给出的是队列溢出导致 SYN 被丢弃的个数。注意这是一个累计值,如果数值在持续增加,则应该调大 SYN 半连接队列。修改队列大小的方法,是设置 Linux 的tcp_max_syn_backlog 参数:
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 1024
如果 SYN 半连接队列已满,只能丢弃连接吗?并不是这样,开启 syncookies 功能就可以在不使用 SYN 队列的情况下成功建立连接。syncookies 是这么做的:服务器根据当前状态计算出一个值,放在己方发出的 SYN+ACK 报文中发出,当客户端返回 ACK 报文时,取
出该值验证,如果合法,就认为连接建立成功,如下图所示。

Linux 下怎样开启 syncookies 功能呢?修改 tcp_syncookies 参数即可,其中值为 0 时表示关闭该功能,2 表示无条件开启功能,而 1 则表示仅当 SYN 半连接队列放不下时,再启用它。由于 syncookie 仅用于应对 SYN 泛洪攻击(攻击者恶意构造大量的 SYN 报文发送给服务器,造成 SYN 半连接队列溢出,导致正常客户端的连接无法建立),这种方式建立的连接,许多 TCP 特性都无法使用。所以,应当把 tcp_syncookies 设置为 1,仅在队列满时再启用。
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
当客户端接收到服务器发来的 SYN+ACK 报文后,就会回复 ACK 去通知服务器,同时己方连接状态从 SYN_SENT 转换为 ESTABLISHED,表示连接建立成功。服务器端连接成功建立的时间还要再往后,到它收到 ACK 后状态才变为 ESTABLISHED。
如果服务器没有收到 ACK,就会一直重发 SYN+ACK 报文。当网络繁忙、不稳定时,报文丢失就会变严重,此时应该调大重发次数。反之则可以调小重发次数。修改重发次数的方法是,调整 tcp_synack_retries 参数:
net.ipv4.tcp_synack_retries = 5
tcp_synack_retries 的默认重试次数是 5 次,与客户端重发 SYN 类似,它的重试会经历1、2、4、8、16 秒,最后一次重试后等待 32 秒,若仍然没有收到 ACK,才会关闭连接,故共需要等待 63 秒。
服务器收到 ACK 后连接建立成功,此时,内核会把连接从 SYN 半连接队列中移出,再移入 accept 队列,等待进程调用 accept 函数时把连接取出来。如果进程不能及时地调用accept 函数,就会造成 accept 队列溢出,最终导致建立好的 TCP 连接被丢弃。
实际上,丢弃连接只是 Linux 的默认行为,我们还可以选择向客户端发送 RST 复位报文,告诉客户端连接已经建立失败。打开这一功能需要将 tcp_abort_on_overflow 参数设置为1。
net.ipv4.tcp_abort_on_overflow = 0
通常情况下,应当把 tcp_abort_on_overflow 设置为 0,因为这样更有利于应对突发流量。举个例子,当 accept 队列满导致服务器丢掉了 ACK,与此同时,客户端的连接状态却是 ESTABLISHED,进程就在建立好的连接上发送请求。只要服务器没有为请求回复ACK,请求就会被多次重发。如果服务器上的进程只是短暂的繁忙造成 accept 队列满,那么当 accept 队列有空位时,再次接收到的请求报文由于含有 ACK,仍然会触发服务器端成功建立连接。所以,tcp_abort_on_overflow 设为 0 可以提高连接建立的成功率,只有你非常肯定 accept 队列会长期溢出时,才能设置为 1 以尽快通知客户端。
那么,怎样调整 accept 队列的长度呢?listen 函数的 backlog 参数就可以设置 accept队列的大小。事实上,backlog 参数还受限于 Linux 系统级的队列长度上限,当然这个上限阈值也可以通过 somaxconn 参数修改。
net.core.somaxconn = 128
当下各监听端口上的 accept 队列长度可以通过 ss -ltn 命令查看,但 accept 队列长度是否需要调整该怎么判断呢?还是通过 netstat -s 命令给出的统计结果,可以看到究竟有多少个连接因为队列溢出而被丢弃。
# netstat -s | grep "listen queue"
14 times the listen queue of a socket overflowed
如果持续不断地有连接因为 accept 队列溢出被丢弃,就应该调大 backlog 以及somaxconn 参数。
总结
我们沿着三次握手的流程,介绍了 Linux 系统的优化方法。
当客户端通过发送 SYN 发起握手时,可以通过 tcp_syn_retries 控制重发次数。当服务器的 SYN 半连接队列溢出后,SYN 报文会丢失从而导致连接建立失败。我们可以通过netstat -s 给出的统计结果判断队列长度是否合适,进而通过 tcp_max_syn_backlog 参数调整队列的长度。服务器回复 SYN+ACK 报文的重试次数由 tcp_synack_retries 参数控制,网络稳定时可以调小它。为了应对 SYN 泛洪攻击,应将 tcp_syncookies 参数设置为1,它仅在 SYN 队列满后开启 syncookie 功能,保证连接成功建立。
服务器收到客户端返回的 ACK 后,会把连接移入 accept 队列,等待进程调用 accept 函数取出连接。如果 accept 队列溢出,默认系统会丢弃 ACK,也可以通过tcp_abort_on_overflow 参数用 RST 通知客户端连接建立失败。如果 netstat 统计信息显示,大量的 ACK 被丢弃后,可以通过 listen 函数的 backlog 参数和 somaxconn 系统参数提高队列上限。