上一篇画了一张 Agent 框架地图。地图看完,很多后端同学会继续问:如果团队已经有一套 Go 服务,还要不要为了 Agent 再引入 Python?这次不讨论“谁的 benchmark 更快”,也不拿两个完全不同的 Demo 硬比。我们把第二篇的订单分析任务搬过来,用同一份数据、同一个问题、同一组工具,分别看 Python 和 Go 的代码到底差在哪里。代码将在最后附上
先说结论:
Python 把复杂度放在生态和试错速度上,Go 把复杂度放在类型和工程边界上。
这不是“Python 适合 AI、Go 不适合 AI”这么简单。真正的选型问题是:你的 Agent 现在更需要快速验证,还是更需要嵌进一个已经稳定运行的服务系统?
本文技术资料核验于 2026 年 8 月 12 日。示例中的 Eino API 以官方仓库和官方示例为准;OpenAI Agents Python 当前 PyPI 版本为 0.20.0。本文没有做性能测试,不用代码行数推导性能结论。
先把题目固定下来
我们继续使用游戏充值订单表。为了让两种语言真的可比,先把输入和输出约束固定:
- 默认口径:只统计
paid 订单,排除退款和待支付 - 工具:
query_orders(group_by, status)
数据仍然是第二篇里的演示数据,不包含真实用户信息。按 paid 口径,工具会得到:
传奇霸业:1204 元三国志异:846 元仙侠奇缘:358 元
这组结果是本地函数直接计算出来的,不是模型生成的运行记录。模型模式需要你自己提供新的 MODEL_API_KEY,本文不复用任何历史会话里的凭据。
Python:先把循环和工具写明白
Python 的优势,第一眼就能看见:写一个工具函数,再把它塞进模型调用,胶水代码很少。下面是核心工具,参数和返回值都用 Python 类型标出来:
def query_orders(group_by: str, status: str = ”paid”) -> list[dict[str, Any]]: if group_by not in {”game”, ”channel”}: raise ValueError(”group_by 只能是 game 或 channel”) if status not in {”paid”, ”all”}: raise ValueError(”status 只能是 paid 或 all”) totals: defaultdict[str, float] = defaultdict(float) for order in ORDERS: if status == ”paid” and order[”status”] != ”paid”: continue totals[order[group_by]] += order[”amount”] return [ {group_by: key, ”total_amount”: round(amount, 2)} for key, amount in sorted( totals.items(), key=lambda item: item[1], reverse=True ) ]
这里有两个容易被忽略的点。
第一,str 和 list[dict] 是开发期提示,不是默认的运行时校验。模型传进来的参数仍然是不可信输入,所以函数内部依然要检查 group_by 和 status。这和后端接口不能只相信 TypeScript 类型、还要在边界校验请求体,是同一个道理。
第二,dict[str, Any] 很灵活,也意味着返回结构没有被完全固定。今天返回 total_amount,明天某个分支多返回一个字段,静态检查未必会替你发现调用方已经不兼容。
Python 的循环,你仍然看得见
示例代码 code/04-python-go-agent/python_agent.py 保留了上一篇的手写路线。模型模式的关键部分只有几步:
for round_no in range(1, 9): response = client.chat.completions.create( model=os.getenv(”MODEL_NAME”, ”deepseek-chat”), messages=messages, tools=TOOLS, ) message = response.choices[0].message messages.append(message.model_dump(exclude_none=True)) if not message.tool_calls: print(message.content or ”(模型没有返回文本)”) return for call in message.tool_calls: arguments = json.loads(call.function.arguments or ”{}”) messages.append({ ”role”: ”tool”, ”tool_call_id”: call.id, ”content”: execute_tool(call.function.name, arguments), })
这段代码的价值不在于它短,而在于它把协议边界暴露出来了:assistant 消息要带着 tool_calls 回填历史,工具结果要带对应的 tool_call_id,然后再进入下一轮。
如果不想自己维护这个循环,Python 生态也有更高层的选择。以 OpenAI Agents Python 为例,工具可以用 function_tool 装饰器定义,Runner 管理 Agent loop,Runner.run_streamed 返回事件流。它支持自定义 OpenAI-compatible provider,但“兼容接口”仍不等于每个模型的工具调用行为完全一致,接入时要按目标模型实际验证。
因此 Python 有两条路:
- SDK 托管循环:最适合接入 sessions、guardrails、tracing 等现成能力
生态丰富是 Python 的真实优势,但它也带来选择成本:SDK、模型适配器、异步库、类型检查器各有自己的版本节奏,依赖升级需要有人负责。
Go:工具参数先变成一个类型
Go 版本使用 Eino 的 InferTool。它的思路很符合 Go:先定义参数结构体,再让工具 schema 从结构体推导出来。
type QueryOrdersInput struct { GroupBy string `json:”group_by”` Status string `json:”status,omitempty”`}type OrderSummary struct { Group string `json:”group”` Total float64 `json:”total_amount”`}queryTool, err := toolutils.InferTool( ”query_orders”, ”按游戏或渠道汇总订单金额。默认只统计 paid 订单;status=all 才包含退款和待支付订单。”, queryOrders,)
InferTool 会根据 QueryOrdersInput 生成工具参数 schema,并负责把模型传来的 JSON 参数解码成这个结构体。真正执行业务逻辑的函数是:
func queryOrders(_ context.Context, input QueryOrdersInput) ([]OrderSummary, error) { if input.GroupBy != ”game” && input.GroupBy != ”channel” { return nil, fmt.Errorf(”group_by 只能是 game 或 channel”) } if input.Status == ”” { input.Status = ”paid” } if input.Status != ”paid” && input.Status != ”all” { return nil, fmt.Errorf(”status 只能是 paid 或 all”) } // 汇总逻辑与 Python 版本相同 return result, nil}
这里的收益很具体:queryOrders 的输入和输出在编译期就是确定的。调用方拿错字段、返回值类型不匹配,通常会更早暴露;context.Context 也让超时、取消和请求链路可以自然地传到工具内部。
但别把“有类型”理解成“自动安全”。模型传来的 group_by 仍然可能是任意字符串,运行时校验仍然要写。Go 帮你挡住的是程序员和重构带来的类型错误,不是模型和用户输入带来的业务错误。
Eino 把循环放到 Runner 里面
Go 版本的 Agent 组装大致是这样:
agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{ Name: ”OrderAnalyst”, Instruction: ”先调用 query_orders,再根据工具结果回答。不要编造数据。”, Model: model, MaxIterations: 8, ToolsConfig: adk.ToolsConfig{ ToolsNodeConfig: compose.ToolsNodeConfig{ Tools: []tool.BaseTool{queryTool}, }, },})runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{ Agent: agent, EnableStreaming: true,})iter := runner.Query(ctx, ”哪个游戏的实收金额最高?”)
上一篇手写的“模型决定 → 执行工具 → 回填结果”仍然存在,只是由 ChatModelAgent 和 Runner 托管了。MaxIterations 对应我们手写版本的轮数上限;context.Context 则贯穿模型、工具和流式读取。
这里有一个很有 Go 味道的取舍:框架负责通用循环,业务函数仍是普通函数。以后不用 Eino 了,订单汇总逻辑不需要跟着重写。
流式输出:两边都有,形状不同
流式不是“把最终答案拆成几段打印”这么简单。一个 Agent 的流里至少可能混着四类事件:
Python Agents SDK 的典型写法是遍历 stream_events(),从 raw response event 中取文本增量:
result = Runner.run_streamed(agent, input=question)async for event in result.stream_events(): if event.type == ”raw_response_event”: print(event.data.delta, end=””, flush=True)
Go/Eino 的 Runner.Query 返回事件迭代器。打开 EnableStreaming 后,事件里的 MessageOutput 可能携带 MessageStream,读取它就能逐块处理内容:
for { event, ok := iter.Next() if !ok { break } if event.Err != nil { return event.Err } if event.Output == nil || event.Output.MessageOutput == nil { continue } stream := event.Output.MessageOutput.MessageStream if stream == nil { continue } for { chunk, err := stream.Recv() if err == io.EOF { break } if err != nil { return err } fmt.Print(chunk.Content) }}
两种写法的共同点是:上层业务应该消费事件,而不是假设每次只有一个最终字符串。差异在于,Python 的异步迭代器和 Go 的显式 Recv 各自贴合语言习惯。Go 的 io.EOF、取消和 channel/stream 生命周期需要更明确地处理;Python 的异步代码更短,但取消传播和任务生命周期也不能靠“代码少”自动解决。
并发与取消:Go 的优势要到服务化才明显
这次订单汇总本身只有一个工具调用,没法凭它证明 Go 一定更快。真正能看出差异的是把 Agent 放进服务以后:
- Python 通常依靠
asyncio、异步 HTTP 客户端和任务管理来组织并发 - Go 可以用 goroutine、channel 和
context 组合请求生命周期 - 两边都必须设置模型请求超时、Agent 最大轮数、工具查询超时和输出上限
- 两边都要避免把模型生成的 SQL 或其他外部输入直接当成可信命令
Go 的 context 贯穿函数签名,意味着“用户断开连接后停止模型和工具”更容易形成统一约定;代价是每个函数都要认真传递和检查 context。Python 的异步模型也能做到同样的事,但项目需要统一 asyncio.CancelledError、任务取消和客户端超时的处理方式。
我的判断是:语言优势要放到真实服务边界里评估。在 Notebook 或一次性脚本里,Go 的类型和工程约束可能显得笨重;在高并发、长连接、已有 Go 中间件体系的服务里,重新引入一套 Python 运行时也会产生边车、部署和排障成本。
调试体验:谁让你更快找到错的那一行?
Agent 出问题时,最重要的不是“模型说错了”,而是你能不能回答下面几个问题:
Python 手写版可以直接打印 round_no、工具名和参数,改起来很快。SDK 路线则能进一步接 tracing、sessions 和 guardrails,但排查时要理解 SDK 的事件模型。
Eino 官方提供 Callback 切面,可以在 OnStart、OnEnd、OnError 以及流式输入输出等节点接日志、Tracing 和指标。它还把模型、工具、Graph 和 Agent 统一到一套组件/编排模型里。对 Go 后端来说,接入现有日志和指标系统的边界比较自然。
两边的底线都一样:不要只打印最终答案。至少记录 run_id、模型调用、工具名、经过脱敏的参数、错误、耗时和 token 用量。订单数据、用户输入和工具返回值可能含敏感信息,日志要按生产数据规范脱敏。
代码量不是选型结论
把这次对照压成一张表:
| | |
|---|
| 函数 + 类型提示,手写 schema 或用装饰器推导 | 结构体 + InferTool 推导 schema |
| | Eino ChatModelAgent / Runner 托管 |
| | |
| async for | |
| asyncio | context.Context |
| | Eino、LangChainGo 等在成长,组件需逐项核验 |
| | |
| | |
不要拿这张表去评“谁赢”。它更像一张复杂度放置位置图:
- Python 把时间省在胶水代码上,把注意力放到模型、Prompt 和实验上
- Go 把时间花在类型、接口和生命周期上,换来更明确的服务边界
我的选择建议
如果你是第一次做 Agent,建议按这个顺序试:
- 先用现有语言写一个本地确定性工具,验证数据口径和业务流程
- 再接模型,手写一次循环,搞懂 tool call 的协议细节
- 复杂度长出来后,再选择 SDK、状态图或 Go 原生 Agent 框架
具体到团队:
- 快速验证 Prompt、工具描述和模型能力:Python 更省力
- 已有 Python 服务或数据科学团队:优先沿用 Python,减少跨语言成本
- Agent 要嵌入现有 Go API、消息队列和监控体系:优先评估 Eino
- 需要复杂状态、审批和恢复:语言不是第一决策,先选能解决运行时问题的框架
- 只是因为“AI 圈都用 Python”:先问自己是否真的需要跨语言部署
还有一个比语言更重要的边界:把工具和领域逻辑写成普通函数,把模型调用放到适配层,把会话状态和业务状态分开。这样以后从 Python 换 Go,或从手写循环换框架,迁移的是编排层,不是整套业务。
写在最后
这次对照没有证明 Python 或 Go 谁更适合 Agent。它只把选择拆成了几个可以讨论的工程问题:
Agent 不是脱离后端工程的特殊程序。模型负责提出下一步,工具负责接入现实世界,框架负责管理循环和状态;剩下的超时、权限、并发、日志、重试和数据边界,仍然是我们熟悉的后端问题。
04-python-go-agent.zip
下一篇预告:工具接通之后,Agent 为什么还是会“失忆”?下一篇聊状态、记忆和上下文管理,看看哪些信息该放进对话,哪些信息应该落到数据库。
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