一、前言
Arduino作为开源电子原型平台,其编程核心在于通过简洁的代码逻辑控制硬件行为。而清晰的逻辑表达,离不开流程图的梳理和规范的程序结构设计。流程图是程序逻辑的可视化工具,能帮助我们梳理思路、排查漏洞;程序结构则是代码组织的骨架,决定了程序的执行顺序。本文档将从流程图基础入手,结合Arduino实际编程场景,详细讲解三种核心程序结构(顺序结构、选择结构、循环结构)的原理、语法及应用实例,帮助初学者建立规范的编程思维,快速掌握Arduino编程的核心逻辑。
二、流程图基础
2.1 什么是流程图
流程图是用特定图形符号和箭头,按一定逻辑顺序表示程序执行步骤的图示。在Arduino编程中,编写代码前绘制流程图,能直观呈现“输入→处理→输出”的硬件控制逻辑,避免代码逻辑混乱,尤其适合处理传感器数据判断、多设备联动等复杂场景。
2.2 流程图核心符号及含义
绘制流程图需遵循通用符号规范,常用核心符号如下:
•开始/结束框:以“圆角矩形”表示,用于标识程序的启动和终止点,框内标注“开始”或“结束”。
•处理框:以“矩形”表示,用于标识具体的操作步骤(如变量赋值、函数调用、硬件控制指令等),框内标注具体处理内容(如“初始化LED引脚为输出模式”“读取温度传感器数据”)。
•判断框:以“菱形”表示,用于标识需要判断的条件(如“传感器数值是否大于阈值”“按键是否按下”),框内标注判断条件,从菱形引出两条或多条箭头,分别对应“是(Y)”“否(N)”等判断结果的执行方向。
•输入/输出框:以“平行四边形”表示,用于标识程序与外部设备的交互(如读取传感器数据、向串口输出信息、控制LED亮灭等),框内标注输入/输出内容。
•箭头:表示程序的执行顺序,连接各个流程框,明确步骤间的逻辑关系。
2.3 Arduino编程中流程图的应用示例
以“LED灯按按键控制亮灭”为例,绘制流程图如下:
1.开始
2.初始化:将LED引脚(如13脚)设为输出模式,按键引脚(如2脚)设为输入模式
3.读取按键引脚电平
4.判断:按键是否按下(电平是否为LOW)?
5.是:控制LED引脚输出高电平(LED亮)
6.否:控制LED引脚输出低电平(LED灭)
7.返回步骤3,重复执行
8.结束
通过上述流程图,能清晰梳理“初始化→读取输入→判断→执行动作”的逻辑链,为后续编写代码提供明确指引。
三、Arduino核心程序结构
Arduino编程基于C/C++语言,其程序结构遵循通用程序设计的三大核心结构:顺序结构、选择结构、循环结构。所有Arduino程序的核心框架固定,即包含setup()函数和loop()函数,在此基础上结合三大结构实现具体功能。
注意:Arduino程序的入口是setup()和loop(),无需像标准C语言那样编写main()函数,系统会自动调用这两个函数。 |
3.1 基础框架:setup()与loop()函数
•setup()函数:程序运行时仅执行一次,用于初始化操作,如设置引脚模式(输入/输出)、初始化串口、配置传感器等。语法格式:void setup() { // 初始化代码 pinMode(13, OUTPUT); // 示例:将13脚设为输出模式 Serial.begin(9600); // 示例:初始化串口,波特率9600}
•loop()函数:setup()执行完毕后,会无限循环执行loop()内的代码,用于实现程序的核心功能(如数据读取、逻辑判断、硬件控制等)。语法格式:void loop() { // 核心功能代码(循环执行) digitalWrite(13, HIGH); // 示例:控制13脚输出高电平 delay(1000); // 示例:延时1秒}
3.2 顺序结构
3.2.1 原理
顺序结构是最基础的程序结构,代码按从上到下的顺序依次执行,无跳转、无判断,每一步执行完毕后再进入下一步。适用于逻辑简单、无需判断和重复的操作(如简单的硬件初始化、按固定顺序执行的动作)。
3.2.2 Arduino示例:LED依次亮灭
功能:控制13脚、12脚、11脚连接的LED,按“13脚亮→12脚亮→11脚亮→全部灭”的顺序依次执行。
cpp// 定义LED引脚const int led1 = 13;const int led2 = 12;const int led3 = 11;void setup() {// 初始化所有LED引脚为输出模式(顺序执行)pinMode(led1, OUTPUT);pinMode(led2, OUTPUT);pinMode(led3, OUTPUT);}void loop() {// 顺序执行LED亮灭操作digitalWrite(led1, HIGH); // 13脚LED亮delay(500); // 延时500msdigitalWrite(led2, HIGH); // 12脚LED亮delay(500); // 延时500msdigitalWrite(led3, HIGH); // 11脚LED亮delay(500); // 延时500msdigitalWrite(led1, LOW); // 13脚LED灭digitalWrite(led2, LOW); // 12脚LED灭digitalWrite(led3, LOW); // 11脚LED灭delay(1000); // 延时1秒,准备下一轮循环} |
流程图:开始→初始化led1/led2/led3为输出→led1亮→延时→led2亮→延时→led3亮→延时→全部灭→延时→重复循环→结束。
3.3 选择结构
选择结构(又称分支结构):根据指定条件的判断结果,选择执行不同的代码分支。Arduino中常用的选择结构有if语句、if-else语句、if-else if-else语句和switch-case语句。
3.3.1 if语句(单分支)
原理:判断条件是否成立,若成立则执行if后的代码块,否则跳过该代码块。语法格式:
cppif (条件表达式) {// 条件成立时执行的代码} |
示例:当温度传感器数值大于30℃时,串口输出“温度过高”。
cppconst int tempPin = A0; // 温度传感器接模拟引脚A0int tempValue; // 存储温度传感器数值void setup() {Serial.begin(9600); // 初始化串口}void loop() {tempValue = analogRead(tempPin); // 读取传感器数值if (tempValue > 300) { // 假设30℃对应数值300(需根据传感器校准)Serial.println("温度过高");}delay(500); // 延时500ms重复读取} |
3.3.2 if-else语句(双分支)
原理:判断条件是否成立,若成立执行if代码块,否则执行else代码块(二选一)。语法格式:
cppif (条件表达式) {// 条件成立时执行的代码} else {// 条件不成立时执行的代码} |
示例:按键控制LED亮灭(按键按下时LED亮,否则灭)。
cppconst int ledPin = 13; // LED接13脚const int keyPin = 2; // 按键接2脚int keyValue; // 存储按键状态void setup() {pinMode(ledPin, OUTPUT); // LED引脚设为输出pinMode(keyPin, INPUT_PULLUP); // 按键引脚设为上拉输入(默认高电平)}void loop() {keyValue = digitalRead(keyPin); // 读取按键状态if (keyValue == LOW) { // 按键按下时,引脚为低电平(上拉输入特性)digitalWrite(ledPin, HIGH); // LED亮} else {digitalWrite(ledPin, LOW); // LED灭}} |
3.3.3 if-else if-else语句(多分支)
原理:依次判断多个条件,满足哪个条件就执行对应的代码块;若所有条件都不满足,执行最后的else代码块。适用于多条件判断场景(如温度区间划分、档位控制等)。语法格式:
cppif (条件1) {// 条件1成立执行的代码} else if (条件2) {// 条件2成立执行的代码} else if (条件3) {// 条件3成立执行的代码} else {// 所有条件都不成立执行的代码} |
示例:根据温度传感器数值划分区间,串口输出对应提示。
cppconst int tempPin = A0;int tempValue;void setup() {Serial.begin(9600);}void loop() {tempValue = analogRead(tempPin);if (tempValue < 100) { // 低温(<10℃)Serial.println("温度过低,请注意保暖");} else if (tempValue >= 100 && tempValue <= 300) { // 适宜温度(10-30℃)Serial.println("温度适宜");} else { // 高温(>30℃)Serial.println("温度过高,请注意降温");}delay(1000);} |
3.3.4 switch-case语句(多分支优化)
原理:当判断条件是“变量等于某个固定值”时,使用switch-case语句比if-else if-else更简洁清晰。通过switch后的变量值,匹配对应的case分支执行;default对应所有case不匹配时的执行逻辑。语法格式:
cppswitch (变量/表达式) {case 数值1:// 变量等于数值1时执行的代码break; // 跳出switch语句(避免继续执行后续case)case 数值2:// 变量等于数值2时执行的代码break;case 数值3:// 变量等于数值3时执行的代码break;default:// 所有case不匹配时执行的代码break;} |
示例:通过串口输入数字,控制LED亮不同颜色(假设1=红色、2=绿色、3=蓝色)。
cppconst int redLed = 13;const int greenLed = 12;const int blueLed = 11;int cmd; // 存储串口接收的指令void setup() {pinMode(redLed, OUTPUT);pinMode(greenLed, OUTPUT);pinMode(blueLed, OUTPUT);Serial.begin(9600);Serial.println("请输入指令(1-红、2-绿、3-蓝):");}void loop() {if (Serial.available() > 0) { // 判断串口是否有数据cmd = Serial.parseInt(); // 读取串口输入的整数switch (cmd) {case 1:digitalWrite(redLed, HIGH);digitalWrite(greenLed, LOW);digitalWrite(blueLed, LOW);Serial.println("当前颜色:红色");break;case 2:digitalWrite(redLed, LOW);digitalWrite(greenLed, HIGH);digitalWrite(blueLed, LOW);Serial.println("当前颜色:绿色");break;case 3:digitalWrite(redLed, LOW);digitalWrite(greenLed, LOW);digitalWrite(blueLed, HIGH);Serial.println("当前颜色:蓝色");break;default:digitalWrite(redLed, LOW);digitalWrite(greenLed, LOW);digitalWrite(blueLed, LOW);Serial.println("指令错误,请输入1-3");break;}}} |
3.4 循环结构
循环结构:在满足指定条件的情况下,重复执行某段代码块。Arduino中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环。
3.4.1 for循环(固定次数循环)
原理:适用于已知循环次数的场景,通过“初始化表达式→条件表达式→更新表达式”三个部分控制循环。语法格式:
cppfor (初始化表达式; 条件表达式; 更新表达式) {// 循环执行的代码块} |
执行逻辑:①执行初始化表达式(仅执行一次);②判断条件表达式,若成立则执行循环体;③执行更新表达式;④返回②重复判断,直至条件不成立,跳出循环。
示例:LED闪烁5次后停止(循环5次)。
cppconst int ledPin = 13;void setup() {pinMode(ledPin, OUTPUT);}void loop() {// 循环5次(i从0到4,共5次)for (int i = 0; i < 5; i++) {digitalWrite(ledPin, HIGH);delay(500);digitalWrite(ledPin, LOW);delay(500);}while (1); // 无限循环,使程序停在此处(不再重复闪烁)} |
3.4.2 while循环(条件满足循环)
原理:适用于未知循环次数、仅知道循环条件的场景。先判断条件表达式,若成立则执行循环体,循环体执行完毕后再次判断条件,直至条件不成立跳出循环。语法格式:
cppwhile (条件表达式) {// 循环执行的代码块} |
注意:若条件始终成立,会导致无限循环(如while(1)),需避免无意的无限循环。
示例:按键未按下时,LED持续闪烁;按键按下后,LED停止闪烁。
cppconst int ledPin = 13;const int keyPin = 2;int keyValue;void setup() {pinMode(ledPin, OUTPUT);pinMode(keyPin, INPUT_PULLUP);}void loop() {keyValue = digitalRead(keyPin);// 按键未按下(高电平)时,LED闪烁while (keyValue == HIGH) {digitalWrite(ledPin, HIGH);delay(500);digitalWrite(ledPin, LOW);delay(500);keyValue = digitalRead(keyPin); // 循环内需重新读取按键状态,避免死循环}digitalWrite(ledPin, LOW); // 按键按下后,LED灭} |
3.4.3 do-while循环(先执行后判断)
原理:与while循环的区别在于“先执行一次循环体,再判断条件”。无论条件是否成立,循环体至少执行一次。语法格式:
cppdo {// 循环执行的代码块} while (条件表达式); |
示例:启动程序后,LED先闪烁一次,再判断按键是否按下;若未按下,继续闪烁。
cppconst int ledPin = 13;const int keyPin = 2;int keyValue;void setup() {pinMode(ledPin, OUTPUT);pinMode(keyPin, INPUT_PULLUP);}void loop() {do {digitalWrite(ledPin, HIGH);delay(500);digitalWrite(ledPin, LOW);delay(500);keyValue = digitalRead(keyPin);} while (keyValue == HIGH); // 按键未按下则继续循环digitalWrite(ledPin, LOW);} |
四、综合应用实例
结合流程图与三大程序结构,实现“温度控制风扇”功能:通过温度传感器读取环境温度,当温度大于30℃时,启动风扇(继电器控制),并通过串口输出温度和风扇状态;当温度小于等于30℃时,关闭风扇;同时,按按键可切换“自动模式”和“手动模式”(手动模式下,按键控制风扇启停)。
4.1 功能流程图(简化)
开始
初始化:引脚模式(温度传感器A0、风扇继电器D9、模式切换按键D2)、串口
读取模式切换按键状态,判断是否切换模式(自动/手动)
若为自动模式:
○读取温度传感器数值
○判断温度>30℃?是→启动风扇;否→关闭风扇
○串口输出温度和风扇状态
若为手动模式:
○读取风扇控制按键状态(假设D3)
○判断按键是否按下?是→切换风扇状态(亮→灭/灭→亮)
○串口输出风扇状态
返回步骤3,重复执行
结束
4.2 代码实现
cpp// 定义引脚const int tempPin = A0; // 温度传感器const int fanPin = 9; // 风扇继电器(控制风扇)const int modeKeyPin = 2; // 模式切换按键(自动/手动)const int fanKeyPin = 3; // 手动模式风扇控制按键// 定义变量int tempValue;bool isAutoMode = true; // 默认自动模式bool fanState = LOW; // 风扇初始状态(关闭)int lastModeKeyState = HIGH; // 存储上一次模式按键状态(防抖)int lastFanKeyState = HIGH; // 存储上一次风扇按键状态(防抖)unsigned long lastDebounceTime = 0; // 防抖时间unsigned long debounceDelay = 50; // 防抖延时50msvoid setup() {// 初始化引脚pinMode(fanPin, OUTPUT);pinMode(modeKeyPin, INPUT_PULLUP);pinMode(fanKeyPin, INPUT_PULLUP);digitalWrite(fanPin, fanState); // 初始关闭风扇// 初始化串口Serial.begin(9600);Serial.println("初始化完成,默认自动模式");}void loop() {// 读取模式按键状态(防抖)int currentModeKeyState = digitalRead(modeKeyPin);if (currentModeKeyState != lastModeKeyState && millis() - lastDebounceTime > debounceDelay) {if (currentModeKeyState == LOW) {isAutoMode = !isAutoMode; // 切换模式Serial.print("模式切换:");Serial.println(isAutoMode ? "自动模式" : "手动模式");}lastDebounceTime = millis();lastModeKeyState = currentModeKeyState;}if (isAutoMode) {// 自动模式:根据温度控制风扇tempValue = analogRead(tempPin);float voltage = tempValue * (5.0 / 1023.0); // 转换为电压值float temperature = (voltage - 0.5) * 100; // 假设为LM35传感器,温度=(电压-0.5)*100// 温度判断if (temperature > 30) {fanState = HIGH;} else {fanState = LOW;}digitalWrite(fanPin, fanState);// 串口输出Serial.print("自动模式 - 温度:");Serial.print(temperature);Serial.print("℃,风扇状态:");Serial.println(fanState ? "开启" : "关闭");} else {// 手动模式:按键控制风扇int currentFanKeyState = digitalRead(fanKeyPin);if (currentFanKeyState != lastFanKeyState && millis() - lastDebounceTime > debounceDelay) {if (currentFanKeyState == LOW) {fanState = !fanState; // 切换风扇状态digitalWrite(fanPin, fanState);Serial.print("手动模式 - 风扇状态:");Serial.println(fanState ? "开启" : "关闭");}lastDebounceTime = millis();lastFanKeyState = currentFanKeyState;}}delay(200); // 延时200ms,避免频繁读取} |
五、总结
1. 流程图是梳理Arduino编程逻辑的重要工具,通过标准符号能直观呈现程序的执行步骤,尤其适合复杂功能的逻辑设计和漏洞排查。
2. Arduino程序的核心框架是setup()(初始化,仅执行一次)和loop()(无限循环,执行核心功能),所有功能代码均围绕这两个函数展开。
3. 三大核心程序结构的应用场景:
•顺序结构:适用于简单的线性执行逻辑,代码从上到下依次执行。
•选择结构:适用于需要根据条件判断执行不同分支的场景(如模式切换、阈值判断),常用if-else和switch-case。
•循环结构:适用于需要重复执行某段代码的场景(如LED闪烁、持续读取传感器),for循环适合已知次数,while和do-while适合已知条件。
4. 实际编程中,需根据功能需求灵活组合三大结构,编写前先绘制流程图梳理逻辑,能大幅提高代码的可读性和编写效率。后续可通过更多实际案例(如智能灯、温控系统、遥控小车)强化对流程图和程序结构的理解与应用。