涉及考试:计算机学会编程能力等级认证(GESP)、计算机学会编程培训师资认证(PTA)、电子学会等级考试 活动内容:提供不同等级的真题供小朋友们选择练习 备考建议:根据自己备考的等级选择相应题目(备考GESP四级的孩子可选择PTA的题目进行练习) 附加价值:可作为白名单比赛的备考训练 本月打卡:本月打卡题目

(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色Motorcycle和Abby。
(3)删除默认白色背景,添加背景Night City With Street和Hearts。
(1)点击绿旗,舞台背景换成Night City With Street。
(2)点击绿旗,角色Motorcycle的初始位置为(X=180,Y=-110),初始方向为90°,初始造型为Motorcycle-a,初始大小为90,初始状态为隐藏。
(3)等待4秒钟后,Motorcycle显示出来,一边播放音乐car vroom,一边以x坐标减少5的速度行驶,直到碰到角色Abby。
(4)碰到Abby后,换成Motorcycle-b造型,换成Hearts背景。
(5)点击绿旗,角色Abby的初始位置为(X=-180,Y=-80),初始方向为90°,初始造型为abby-a,初始大小为80。
(6)每隔1秒,角色Abby更换到下一个造型,重复执行4次。
注意事项:
删除默认小猫角色,添加角色Motorcycle和Abby。
删除默认白色背景,添加背景Night City With Street和Hearts。
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

当绿旗被点击时:

当绿旗被点击时:

当绿旗被点击时:
(1)点击绿旗,舞台背景换成Night City With Street。(2分)
(2)点击绿旗,角色Motorcycle的初始位置为(X=180,Y=-110),初始方向为90°,初始造型为Motorcycle-a,初始大小为90,初始状态为隐藏。(5分)。
(3)等待4秒钟后,Motorcycle显示出来,一边播放音乐car vroom,一边以x坐标减少5的速度行驶,直到碰到角色Abby。(6分)
(4)碰到Abby后,换成Motorcycle-b造型,换成Hearts背景。(3分)
(5)点击绿旗,角色Abby的初始位置为(X=-180,Y=-80),初始方向为90°,初始造型为abby-a,初始大小为80。(5分)
(6)每隔1秒,角色Abby更换到下一个造型,重复执行4次。(4分)


图书馆里面有 本书。不幸的是,图书馆里混进了一只老鼠。老鼠每 小时能啃坏一本书,假设老鼠在啃坏一本书之前不会啃另一本。
默认小猫角色和白色背景,编写程序计算经过 小时,图书馆还有多少本完好的书。
新建变量“”,用于存储书的数量。
新建变量“”,用于存储老鼠啃坏一本书的时间。
新建变量“”,用于存储经过的小时数。
输入数据保证 。
如下图所示:

新建变量“”用于存储最后的结果。
如下图所示:

【输入样例】
n = 10x = 2y = 3【输出样例】
result = 8【输入样例】
n = 5x = 2y = 4【输出样例】
result = 3【注意事项】

【测试用例1】
输入:n = 29,x = 2, y=3输出:result = 27【测试用例2】
输入:n = 88,x = 1, y=10输出:result = 78【测试用例3】
输入:n = 75,x = 1, y=12输出:result = 63【测试用例4】
输入:n = 57,x = 2, y=10输出:result = 52【测试用例5】
输入:n = 14,x = 4, y=3输出:result = 13

小杨最近迷上了用字符画画,他特别想画出一个漂亮的菱形。这个菱形要用字符画在一个 n行 n列的方格纸上(本题画在列表ans中),而且 是一个大于 的奇数(比如 等,)。
菱形的样子
当 时,菱形长这样:

默认小猫角色和白色背景,编写程序根据给定的奇数,在列表中呈现对应的菱形。
新建变量“”表示菱形的层数。
如下图所示:

新建列表 “”用于存储最后的菱形。
如下图所示:

【输入样例】
n = 5【输出样例】
ans = ['..#..', '.#.#.', '#...#', '.#.#.', '..#..']
【输入样例】
n = 3【输出样例】
ans = ['.#.', '#.#', '.#.']
【注意事项】

【测试用例1】
输入:n = 7输出:ans = ['...#...', '..#.#..', '.#...#.', '#.....#', '.#...#.', '..#.#..', '...#...']【测试用例2】
输入:n = 9输出:ans = ['....#....', '...#.#...', '..#...#..', '.#.....#.', '#.......#', '.#.....#.', '..#...#..', '...#.#...', '....#....']【测试用例3】
输入:n = 11输出:ans = ['.....#.....', '....#.#....', '...#...#...', '..#.....#..', '.#.......#.', '#.........#', '.#.......#.', '..#.....#..', '...#...#...', '....#.#....', '.....#.....']【测试用例4】
输入:n = 13输出:ans = ['......#......', '.....#.#.....', '....#...#....', '...#.....#...', '..#.......#..', '.#.........#.', '#...........#', '.#.........#.', '..#.......#..', '...#.....#...', '....#...#....', '.....#.#.....', '......#......']【测试用例5】
输入:n = 15输出:ans = ['.......#.......', '......#.#......', '.....#...#.....', '....#.....#....', '...#.......#...', '..#.........#..', '.#...........#.', '#.............#', '.#...........#.', '..#.........#..', '...#.......#...', '....#.....#....', '.....#...#.....', '......#.#......', '.......#.......']小明准备参加校运会比赛,他需要统计每天的训练时间。从点分一直训练到点分,编程计算这一天共训练了几个小时,几分钟?
(1)默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
(1)询问“开始训练在几点?”,存入变量;询问“开始训练在几分?”,存入变量,24小时制,例如开始时间是10点10分;


(2)询问“结束训练在几点?”,存入变量;询问“结束训练在几分?”,存入变量,24小时制,例如结束时间是20点20分(注意:结束分钟可能小于开始分钟);


(3)说出这一天的训练时间是几小时,几分钟。

默认小猫角色。
默认白色背景。
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
新建变量a,b,c,d用于存储起始的时间和终止的时间。





新建变量total,用于存储训练用的总分钟数。

新建变量m,用于存储训练用的分钟数。

新建变量h,用于存储训练用的小时数。

当绿旗被点击时:
total = (c*60+d)-(a*60+b)大高老师最近在研究《三国演义》,特别迷上了其中的6位著名将领。他设计了一个有趣的编码规则:将任意字符串(长度不超过100)转换为数字编码,然后根据编码结果匹配对应的三国名将。
已知6位三国名将存储在列表中(下标从 0 开始):s[6] = {"Guanyu", "Zhangfei", "Caocao", "Diaochan", "Zhugeliang", "Simayi"}
编码规则如下:
(1)将输入字符串中的每个字符转换为对应的字符编码值()
(2)计算字符串中所有字符编码值的总和
(3)将总和除以6取余数(即对6取模)
(4)根据余数确定对应的名将(余数0对应s[0],余数1对应s[1],以此类推)
输入一个只包含小写字母的字符串,存储在变量【】中,表示要编码的字符串。
如下图所示:

输出一个字符串,存储在变量【】中,表示对应的三国名将。
如下图所示:

【输入样例1】
andy【输出样例1】
Caocao【输入样例2】
hello【输出样例2】
Zhugeliang
【测试用例1】
输入: {'str': 'rose'}输出: {'ans': 'Diaochan'}【测试用例2】
输入: {'str': 'sunflower'}输出: {'ans': 'Zhangfei'}【测试用例3】
输入: {'str': 'lily'}输出: {'ans': 'Zhugeliang'}【测试用例4】
输入: {'str': 'tulip'}输出: {'ans': 'Guanyu'}【测试用例5】
输入: {'str': 'orchid'}输出: {'ans': 'Diaochan'}【测试用例6】
输入: {'str': 'pine'}输出: {'ans': 'Caocao'}【测试用例7】
输入: {'str': 'maple'}输出: {'ans': 'Simayi'}【测试用例8】
输入: {'str': 'willow'}输出: {'ans': 'Zhugeliang'}【测试用例9】
输入: {'str': 'apple'}输出: {'ans': 'Caocao'}【测试用例10】
输入: {'str': 'bamboo'}输出: {'ans': 'Guanyu'}青少年编程竞赛交流
「青少年编程竞赛交流群」已成立(适合6至18周岁的青少年),添加小助手微信,让他邀请大家进入学习群。进群之后大家可以参与定期组织的21天刷题打卡、等级考试测评、教育部白名单比赛辅导以及青少年编程组队竞赛等活动。
