前言
近期我们群里分享了两个抢红包的项目,直接跟上的应该都润到了!
本期内容依旧是焚决,0代码脚本开发
俗话说一口吃不成胖子,上期内容我们只分享了一个简单脚本的开发,不适合一下子直接上到这种相对复杂的脚本实战
所以本期主要是这类项目的抢红包(抢U)如何通过无障碍实时监控抢包的逻辑拆解
教程
废话不多说,崽崽直接上图讲解

抢红包的整个流程大概就是如图4个事件
监听消息,有红包开始抢红包,点击领取红包,没红包退出监听消息
脚本逻辑也不难
监听消息 –> 如果有红包 –> 抢红包 –> 领红包 –> 返回消息列表
如果没有红包 –> 返回消息列表
这是最基本上的逻辑,相信肯定有细心的朋友发现了图片上的一个小细节

是的,顺序
一般情况下,崽崽开发的无障碍脚本都是循环顺序执行,除非是游戏类更复杂的脚本
既然是顺序执行,那么在脚本开发中,脚本逻辑就要再考虑执行顺序了

如图是脚本的逻辑,直接按照这个顺序其实也没什么问题,也就是

但事实上崽崽的执行顺序变成了

上面崽崽有说过,运行脚本是顺序执行的
如果按原顺序执行,那么脚本在进入群聊时已经遍历了一次事件,此时有红包,脚本却还在监听消息的事件,抢红包就会慢一步
人少红包多的时候倒是无所谓,反正怎么样都能领到
但既然是抢红包,自然是更快一步更好,这就要去调整事件的执行
让抢红包事件在其他的事件之前,因为你不先点红包,其他的也就都不成立了
但也不是一味的放第一就快,比如在崽崽的顺序里,领红包还在抢红包之前
因为聊天软件有延迟的情况,综合考虑各因素,领红包在第一执行顺序最佳
至此,逻辑拆解结束
题外
其实我们群里发了Python源码,属于网络协议一类的外挂,懂的都懂



一些项目利润反馈





项目一般都第一时间更新到群里,感兴趣可以进一下群

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