uCode编程课|10分钟做出实心多边形,新手也能零失误!
一、前言
很多朋友觉得编程里的“画笔功能”门槛高,画实心图形更是总画不规整、填不满。今天用uCode可视化编程,教大家超简单的实心多边形画法——三角形、正方形、五边形都能画,全程只需要拖拽积木,不用懂复杂公式,10分钟就能上手!新手能快速做出成品,老手也能解锁创意拓展玩法,轻松体验编程画画的乐趣~二、准备工作
下载安装打开uCode客户端(uCode社区-K12人工智能少儿编程https://ucode.ubtrobot.com/→下载→选择uCode3→安装);另外网页端也可以(K12人工智能少儿编程https://ucode.ubtrobot.com/→右侧“开始创作”→“进入uCode”)。;三、核心原理(人人能懂)
画实心多边形的核心超简单:从边长为0的中心点开始,重复画同一个多边形,每次让边长一点点增加,通过层层扩大的线条自然填满图形内部,不用手动填充颜色,就像用画笔从中心向外慢慢涂色,规整又省心!四、详细步骤(以实心正方形为例,可直接套用)
第一步:初始化画笔,做好绘图准备
将小狮子的造型变为空白造型(原因:避免角色干扰绘图:教程是用背景画笔直接在舞台画图,角色(小狮子)若显示,会遮挡多边形线条,导致效果不清晰,设为空白可隐藏角色,让绘图效果完整呈现。)第二步:创建变量,控制图形参数
点击「变量」模块→「新建变量」,命名为边长(专门控制图形大小);再新建变量边数(控制画几边形:三角形填3、正方形填4、五边形填5);【变量模块】将「边长」设为0(从中心点的小点开始,慢慢扩大)【变量模块】将「边数」设为4(本次画正方形,后续改数字即可换图形)第三步:编写绘图程序,画出实心正方形
这是核心步骤,积木按顺序拼接即可,通过“重复扩大边长”实现实心效果:第四步:测试效果,灵活调整参数
点击舞台上方绿旗启动程序,舞台中心会从一个小点开始,慢慢扩大画出规整的实心正方形;所有多边形直接套用本程序,仅修改「边数」即可,转角自动计算:更大图形:「重复执行100次」改120-150次,或「边长增加1」改增加2;更细腻图形:「边长增加1」改增加0.8,填充无空隙。👉 关键提醒:全程无需手动计算转角,360÷边数可自动匹配多边形角度,新手完全不用怕出错!视频展示
五、重点拓展|让多边形线条颜色更丰富(新手也能会,2种方法任选)
想要让层层线条不再是单一颜色,变成彩虹渐变、随机彩色效果,只需在核心程序中加1-2块积木,不用改原有逻辑,操作超简单,两种方法适配不同喜好,新手优先试第一种!方法1:彩虹渐变线条(推荐新手,色彩过渡自然)
核心逻辑:每画完一层多边形,就让画笔颜色自动变一个色,随图形扩大形成彩虹渐变效果,适合画规整的彩色实心多边形。在「重复执行100次」内,「将边长增加1」的上方,添加一块【画笔模块】的「将颜色特效增加15」积木即可。👉 细节调整:数字15可改,数字越大颜色变得越快(比如改25,红→黄→绿过渡更快),数字越小过渡越细腻(比如改8,彩虹层次更丰富),新手建议10-20之间。方法2:随机彩色线条(适合创意玩法,每一层颜色都不一样)
核心逻辑:每画完一层多边形,就让画笔随机换一种颜色,线条色彩更灵动,适合画创意感十足的彩色多边形。先从「运算」模块拖出「在0和200之间取随机数」积木;在「重复执行100次」内,「将边长增加1」的上方,添加【画笔模块】的「将笔的颜色设为」积木,再把「随机数」积木拖到这个积木的数值位置,组合成「将笔的颜色设为(在0和200之间取随机数)」。👉 细节调整:0和200是颜色取值范围,固定这个数值即可,无需修改,能覆盖所有鲜艳的颜色(红、黄、绿、蓝、紫等)。小提醒
两种方法二选一,不要同时添加,否则颜色会混乱;添加位置一定要在「重复执行100次」内部,确保每画一层就变一次色。六、新手常见问题答疑
图形画不规整?确保画笔初始位置为x:0 y:0(舞台中心点),边数与目标图形对应即可;图形有缝隙填不满?增加「重复执行」次数,或把「边长增加1」改增加0.8,慢慢填充更细腻;舞台有多余线条?画每条边后必须加「抬笔」积木,避免移动画笔时留痕;程序无反应?检查积木是否完全磁吸拼接(分开即未接上),确认绘图主体选的是背景;颜色没变化?检查彩色积木是否加在「重复执行100次」内部,未拼接在循环里则不会生效。七、更多拓展创新(新手进阶+老手挑战,各有玩法)
👉 新手进阶(超简单,仅加1-2块积木,不用改核心程序)
渐变线条粗细:在彩色积木后方,加【画笔模块】「将笔的粗细增加0.1」,图形越大线条越粗,搭配彩色效果更有层次感;双层嵌套彩色图形:画完一个彩色正方形后,改笔的基础色,把边数改成3,再重复一次绘图程序,实现彩色正方形套彩色三角形的效果;浅变彩色效果:把「将颜色特效增加15」改成「将亮度特效增加5」,线条随扩大慢慢变亮,形成渐变光影效果。👉 老手挑战(稍改逻辑,解锁更多创意,锻炼编程思维)
动态旋转彩色多边形:在「重复执行100次」内,加【运动模块】「右转3度」,绘图时图形慢慢旋转,画出旋转彩虹多边形;单边形多色效果:在「重复执行边数次」内部,加一块随机彩色积木,让多边形的每条边颜色都不一样,一层图形就有多种色彩;多图形彩色组合:拼接多个绘图程序,分别设置不同边数、彩色效果(一个渐变、一个随机),画出彩色正方形+彩色五边形的组合图案。八、总结
用uCode画实心多边形一点都不难,核心就一个简单逻辑:从0边长开始,重复画同一多边形并逐步扩大边长,通过层层线条自然填满形成实心。全程不用懂复杂编程知识,不用手动算角度、填颜色,新手从正方形、三角形练手,改个数字就能画出不同多边形,加1块积木就能让线条变成彩虹色、随机色,轻松做出高颜值作品;老手可以结合颜色、旋转、嵌套玩法,创造更多创意作品。尤其是彩色线条的两种方法,操作零难度,是提升作品颜值的关键,新手一定要试试!如果操作中遇到问题,或画出了好看的创意彩色图形,欢迎在评论区留言交流~关注我,后续还会分享更多uCode简单趣味编程教程,让你在玩中轻松学会编程思维~