前言
Python 是一种通用型编程语言,它具有良好的可扩展性和适应性,易于学习,被广泛应用于云计算、人工智能、科学运算、Web开发、网络爬虫、系统运维、图形GUI、金融量化投资等众多领域。无论是客户端、云端,还是物联网终端,都能看到Python的身影,可以说,Python的应用无处不在。特别是在移动互联网和人工智能时代,Python越来越受到编程者的青睐,成为近年来热度增长最快的编程语言之一。在TIOBE、RedMonk等世界编程语言排行榜中,Python 语言名列前茅。因此,学习Python 语言是一个非常不错的选择。
本书主要内容
本书共分为四个单元。
第1单元是编程基础,安排了16个课程,讲授结构化与面向对象程序设计的基础知识。首先从变量、数据类型、运算符和表达式等基本概念讲起,通过编写输入、处理、输出“三步曲式”的简单程序以及学习小海龟绘图,逐步熟悉Python开发环境和编程方式;然后讲授使用顺序结构、选择结构和循环结构等编写结构化的程序,同时结合流程图描述算法,逐步掌握结构化的编程思想;最后讲授利用函数进行模块化设计以及面向对象的编程知识。这个单元在教学案例设计上讲究趣味性和知识性,通过解决去火星要多久、八十天环游地球、棋盘麦粒、恺撒加密、莫尔斯码等问题,让初学者感受到编程是有用的,它能够解决身边的问题,从而激发他们学习编程的兴趣。
第2单元是数学与算法,安排了11个课程,讲授基本的算法策略、排序和查找算法、分形图和数学曲线的画法。其中,4个课程讲授使用枚举、递推、模拟等算法策略编程解决方程问题、逻辑推理问题等,案例有隔沟算羊、李白沽酒、水手分椰子等;5个课程讲授冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和二分查找等算法;还有2个课程讲授勾股树分形图的画法和利用参数方程绘制玫瑰曲线图形,在练习题中还介绍谢尔宾斯基三角形和六角星雪花分形图、心形曲线和蝴蝶曲线的画法。
第3单元是游戏编程,安排了4个课程,讲授使用 Pyglet类库编写游戏程序。首先是学习 Pyglet编程基础,然后安排了3个趣味游戏项目,分别是公主迎圣诞、疯狂摩托和捕鱼达人。让初学者通过编写游戏程序进行编程实践,以“玩中学”的形式巩固编程知识。
第4单元是人工智能,安排了4个课程,讲授使用OpenCV类库编写人工智能技术应用项目。首先学习OpenCV编程基础,然后安排了3个体验性质的编程项目。分别是人脸识别、目标检测和绘画大师。让初学者通过人工智能技术的应用,消除人工智能技术的神秘感。
由于篇幅过长,只能为大家部分展示了,这本书完整版的PDF已经为大家准备好了。
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