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STEAM教育|编程进阶|每日一练(73)

  • 2026-08-26 00:25:00
STEAM教育|编程进阶|每日一练(73)

每/日/一/练

  知识如海,学无止境  

  Scratch   

默认小猫角色,运行下列程序后,小猫能够移动到舞台的随机位置。(   )

A 正确

B 错误

上

期

答

案

【上期答案】:B 错误

【上期题目指路】:STEAM教育|编程进阶|每日一练(72)

【题目解析】:  

借助循环,a被不断累加1,值逐步变大。此例变量a最终结果为11。

   python   

运行这段代码,终端区会打印什么内容?(   )

a = 10

if  a > 5:

    a += 20

print(a)

A 10

B 20

C 30

D 5

上

期

答

案

【上期答案】:D 终端区会报错

【题目指路】:STEAM教育|编程进阶|每日一练(72)

【题目解析】: 

元组是不可变的,如果修改元素的值,程序就会报错。

   C++   

假设下⾯C++代码执行过程中仅输入正负整数或0,有关说法错误的是(   )。

A.执行上面代码如果输入0,将终止循环

B.执行上面代码能实现所有非0整数的求和   

C.执行上面代码第⼀次输入0,最后将输出0

D.执行上面代码将陷入死循环 ,可将 while (N) 改为while (N==0)

上

期

答

案

【上期答案】: C.10

【题目指路】:STEAM教育|编程进阶|每日一练(72)

【题目解析】:

本题考察对于循环嵌套以及break终止语句的理解。当i=1时,j=0,i*j%2的结果是0;当i=2时,j=0/1,结果都是0;当i=3时,j=0/1/2,结果分别是0/1/0......当结果为1时,执行break语句终止内层循环,进入下一轮的外层循环。使用loopcount变量记录结果为0的次数。实际上loopCount计数不受内层循环影响,执行了10次加1操作。

快在评论里写出你本期的答案吧!

一起打卡!一起进步!


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